¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 50 para "huida" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador aire de nivel 50 para agilidad, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 47Vitalidad > 18Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 9..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada huida :
104 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
149 Espada Daños (fuego) :
131 Espada Daños (neutral) :
104 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
105 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
104 Espada Roba PdV (neutral) :
107 Espada Dañosdaños de tierra :
105 Espada daños de fuego :
104 Espada daños de agua :
105 Espada daños de aire :
104 Espada daños neutrales :
104 Espada Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
104 Espada Daños críticos :
104 Espada daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al agua :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
104 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada EfectosAgilidad :
144 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Espada Esquiva pérdidas PA :
144 Espada al retiro de PM :
144 Espada Esquiva Pérdidas PM :
144 Espada ArmasDaños (tierra) :
175 Espada Daños (fuego) :
164 Espada Daños (neutral) :
144 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
145 Espada Roba PdV (fuego) :
144 Espada Roba PdV (agua) :
144 Espada Roba PdV (aire) :
144 Espada Roba PdV (neutral) :
147 Espada Dañosdaños de tierra :
145 Espada daños de fuego :
144 Espada daños de agua :
145 Espada daños de aire :
144 Espada daños neutrales :
144 Espada Reenvía daños :
144 Espada daños por empuje :
144 Espada Daños críticos :
144 Espada daños con trampas :
144 Espada Potencia Trampas :
144 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Espada resistencia al fuego :
144 Espada resistencia al agua :
144 Espada resistencia al aire :
144 Espada resistencia neutral :
144 Espada % resistencia a la tierra :
144 Espada % resistencia al fuego :
144 Espada % resistencia al agua :
144 Espada % resistencia al aire :
144 Espada % resistencia neutral :
144 Espada Resistencia Críticos- :
144 Espada resistencia al empuje :
144 Espada res. tierra en JcJ :
144 Espada res. fuego en JcJ :
144 Espada res. agua en JcJ :
144 Espada res. aire en JcJ :
144 Espada res. neutral en JcJ :
144 Espada % res. tierra en JcJ :
144 Espada % res. fuego en JcJ :
144 Espada % res. agua en JcJ :
144 Espada % res. aire en JcJ :
144 Espada % Res. Neutral JcJ :
144 Espada EfectosAgilidad :
62 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
62 Espada Esquiva pérdidas PA :
62 Espada al retiro de PM :
62 Espada Esquiva Pérdidas PM :
62 Espada huida :
62 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
93 Espada Roba PdV (tierra) :
63 Espada Roba PdV (fuego) :
62 Espada Roba PdV (agua) :
62 Espada Roba PdV (aire) :
62 Espada Roba PdV (neutral) :
65 Espada Dañosdaños de tierra :
63 Espada daños de fuego :
62 Espada daños neutrales :
62 Espada daños por empuje :
62 Espada Daños críticos :
62 Espada daños con trampas :
62 Espada Potencia Trampas :
62 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Espada resistencia al fuego :
62 Espada resistencia al agua :
62 Espada resistencia al aire :
62 Espada resistencia neutral :
62 Espada % resistencia a la tierra :
62 Espada % resistencia al fuego :
62 Espada % resistencia al agua :
62 Espada % resistencia al aire :
62 Espada % resistencia neutral :
62 Espada Resistencia Críticos- :
62 Espada resistencia al empuje :
62 Espada res. tierra en JcJ :
62 Espada res. fuego en JcJ :
62 Espada res. agua en JcJ :
62 Espada res. aire en JcJ :
62 Espada res. neutral en JcJ :
62 Espada % res. tierra en JcJ :
62 Espada % res. fuego en JcJ :
62 Espada % res. agua en JcJ :
62 Espada % res. aire en JcJ :
62 Espada % Res. Neutral JcJ :
62 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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