¿ Cuáles dagas para un Tymador aire/agilidad de nivel 50 para "Daños (fuego)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una tymador aire de nivel 50 para agilidad, daños (fuego) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 51
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 17..21Agilidad : 17..21
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 15..19Agilidad : 15..19
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 13..17Agilidad : 13..17
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Agilidad > 21Vitalidad > 6Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 11..15Agilidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Dagas Esquiva pérdidas PA :
23 Dagas al retiro de PM :
23 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
23 Dagas ArmasDaños (fuego) :
23 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
99 Dagas Roba PdV (tierra) :
23 Dagas Roba PdV (fuego) :
23 Dagas Roba PdV (agua) :
24 Dagas Roba PdV (aire) :
23 Dagas Roba PdV (neutral) :
23 Dagas Dañosdaños de tierra :
24 Dagas daños neutrales :
23 Dagas daños por empuje :
23 Dagas daños con trampas :
23 Dagas Potencia Trampas :
23 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Dagas resistencia al fuego :
23 Dagas resistencia al agua :
23 Dagas resistencia al aire :
23 Dagas - Criterio 3 resistencia neutral :
24 Dagas % resistencia a la tierra :
23 Dagas % resistencia al fuego :
23 Dagas % resistencia al agua :
23 Dagas % resistencia al aire :
23 Dagas % resistencia neutral :
23 Dagas Resistencia Críticos- :
23 Dagas resistencia al empuje :
23 Dagas res. tierra en JcJ :
23 Dagas res. fuego en JcJ :
23 Dagas res. agua en JcJ :
23 Dagas res. aire en JcJ :
23 Dagas res. neutral en JcJ :
23 Dagas % res. tierra en JcJ :
23 Dagas % res. fuego en JcJ :
23 Dagas % res. agua en JcJ :
23 Dagas % res. aire en JcJ :
23 Dagas % Res. Neutral JcJ :
23 Dagas EfectosAgilidad :
79 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Dagas Esquiva pérdidas PA :
79 Dagas al retiro de PM :
79 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
79 Dagas ArmasDaños (neutral) :
125 Dagas Roba PdV (tierra) :
79 Dagas Roba PdV (fuego) :
79 Dagas Roba PdV (agua) :
80 Dagas Roba PdV (aire) :
79 Dagas Roba PdV (neutral) :
79 Dagas Dañosdaños de tierra :
80 Dagas daños neutrales :
79 Dagas daños por empuje :
79 Dagas daños con trampas :
79 Dagas Potencia Trampas :
79 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Dagas resistencia al fuego :
79 Dagas resistencia al agua :
79 Dagas resistencia al aire :
79 Dagas - Criterio 3 resistencia neutral :
80 Dagas % resistencia a la tierra :
79 Dagas % resistencia al fuego :
79 Dagas % resistencia al agua :
79 Dagas % resistencia al aire :
79 Dagas % resistencia neutral :
79 Dagas Resistencia Críticos- :
79 Dagas resistencia al empuje :
79 Dagas res. tierra en JcJ :
79 Dagas res. fuego en JcJ :
79 Dagas res. agua en JcJ :
79 Dagas res. aire en JcJ :
79 Dagas res. neutral en JcJ :
79 Dagas % res. tierra en JcJ :
79 Dagas % res. fuego en JcJ :
79 Dagas % res. agua en JcJ :
79 Dagas % res. aire en JcJ :
79 Dagas % Res. Neutral JcJ :
79 Dagas EfectosAgilidad :
93 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
93 Dagas Esquiva pérdidas PA :
93 Dagas al retiro de PM :
93 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
93 Dagas ArmasDaños (tierra) :
103 Dagas Daños (fuego) :
93 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
139 Dagas Roba PdV (tierra) :
93 Dagas Roba PdV (fuego) :
93 Dagas Roba PdV (agua) :
94 Dagas Roba PdV (aire) :
93 Dagas Roba PdV (neutral) :
93 Dagas Dañosdaños de tierra :
94 Dagas daños neutrales :
93 Dagas daños por empuje :
93 Dagas daños con trampas :
93 Dagas Potencia Trampas :
93 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Dagas resistencia al fuego :
94 Dagas resistencia al agua :
94 Dagas resistencia neutral :
95 Dagas % resistencia a la tierra :
93 Dagas % resistencia al fuego :
93 Dagas % resistencia al agua :
93 Dagas % resistencia al aire :
93 Dagas % resistencia neutral :
93 Dagas Resistencia Críticos- :
93 Dagas resistencia al empuje :
93 Dagas res. tierra en JcJ :
93 Dagas res. fuego en JcJ :
93 Dagas res. agua en JcJ :
93 Dagas res. aire en JcJ :
93 Dagas res. neutral en JcJ :
93 Dagas % res. tierra en JcJ :
93 Dagas % res. fuego en JcJ :
93 Dagas % res. agua en JcJ :
93 Dagas % res. aire en JcJ :
93 Dagas % Res. Neutral JcJ :
93 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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