¿ Cuáles dagas para un Tymador de nivel 50 para "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una Tymador de nivel 50 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 51
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad > 45Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -15..-12Agilidad > 47Vitalidad > 23Efectos
Vitalidad : 30
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Agilidad > 43Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 25
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Vitalidad : 25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Efectos
Vitalidad : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 47Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosVitalidad :
46 Dagas - Criterio 2 al retiro de PA :
46 Dagas Esquiva pérdidas PA :
46 Dagas al retiro de PM :
46 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
46 Dagas ArmasDaños (neutral) :
103 Dagas Roba PdV (tierra) :
46 Dagas Roba PdV (fuego) :
46 Dagas Roba PdV (agua) :
47 Dagas Roba PdV (aire) :
46 Dagas Roba PdV (neutral) :
46 Dagas Dañosdaños de tierra :
47 Dagas daños neutrales :
46 Dagas daños por empuje :
46 Dagas daños con trampas :
46 Dagas Potencia Trampas :
46 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Dagas resistencia al fuego :
47 Dagas resistencia al agua :
47 Dagas resistencia al aire :
47 Dagas resistencia neutral :
48 Dagas % resistencia a la tierra :
46 Dagas % resistencia al fuego :
46 Dagas % resistencia al agua :
46 Dagas % resistencia al aire :
46 Dagas % resistencia neutral :
46 Dagas Resistencia Críticos- :
46 Dagas resistencia al empuje :
46 Dagas res. tierra en JcJ :
46 Dagas res. fuego en JcJ :
46 Dagas res. agua en JcJ :
46 Dagas res. aire en JcJ :
46 Dagas res. neutral en JcJ :
46 Dagas % res. tierra en JcJ :
46 Dagas % res. fuego en JcJ :
46 Dagas % res. agua en JcJ :
46 Dagas % res. aire en JcJ :
46 Dagas % Res. Neutral JcJ :
46 Dagas EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
0 Dagas ArmasDaños (neutral) :
76 Dagas Roba PdV (tierra) :
0 Dagas Roba PdV (fuego) :
0 Dagas Roba PdV (neutral) :
0 Dagas Dañosdaños por empuje :
0 Dagas daños con trampas :
0 Dagas Potencia Trampas :
0 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Dagas resistencia al fuego :
1 Dagas resistencia al agua :
1 Dagas resistencia al aire :
1 Dagas resistencia neutral :
2 Dagas % resistencia a la tierra :
0 Dagas % resistencia al fuego :
0 Dagas % resistencia al agua :
0 Dagas % resistencia al aire :
0 Dagas % resistencia neutral :
0 Dagas Resistencia Críticos- :
0 Dagas resistencia al empuje :
0 Dagas res. tierra en JcJ :
0 Dagas res. fuego en JcJ :
0 Dagas res. agua en JcJ :
0 Dagas res. aire en JcJ :
0 Dagas res. neutral en JcJ :
0 Dagas % res. tierra en JcJ :
0 Dagas % res. fuego en JcJ :
0 Dagas % res. agua en JcJ :
0 Dagas % res. aire en JcJ :
0 Dagas % Res. Neutral JcJ :
0 Dagas Criterio 3
EfectosVitalidad :
46 Dagas - Criterio 2 al retiro de PA :
46 Dagas Esquiva pérdidas PA :
46 Dagas al retiro de PM :
46 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
46 Dagas ArmasDaños (neutral) :
103 Dagas Roba PdV (tierra) :
46 Dagas Roba PdV (fuego) :
46 Dagas Roba PdV (agua) :
47 Dagas Roba PdV (aire) :
46 Dagas Roba PdV (neutral) :
46 Dagas Dañosdaños de tierra :
47 Dagas daños neutrales :
46 Dagas daños por empuje :
46 Dagas daños con trampas :
46 Dagas Potencia Trampas :
46 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Dagas resistencia al fuego :
47 Dagas resistencia al agua :
47 Dagas resistencia al aire :
47 Dagas resistencia neutral :
48 Dagas % resistencia a la tierra :
46 Dagas % resistencia al fuego :
46 Dagas % resistencia al agua :
46 Dagas % resistencia al aire :
46 Dagas % resistencia neutral :
46 Dagas Resistencia Críticos- :
46 Dagas resistencia al empuje :
46 Dagas res. tierra en JcJ :
46 Dagas res. fuego en JcJ :
46 Dagas res. agua en JcJ :
46 Dagas res. aire en JcJ :
46 Dagas res. neutral en JcJ :
46 Dagas % res. tierra en JcJ :
46 Dagas % res. fuego en JcJ :
46 Dagas % res. agua en JcJ :
46 Dagas % res. aire en JcJ :
46 Dagas % Res. Neutral JcJ :
46 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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