¿ Cuál espada para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 37 para "resistencia al fuego" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador aire de nivel 37 para agilidad, resistencia al fuego y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y daños (neutral).
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
77 Espada Esquiva pérdidas PA :
77 Espada al retiro de PM :
77 Espada Esquiva Pérdidas PM :
77 Espada ArmasDaños (tierra) :
107 Espada Daños (neutral) :
77 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
77 Espada Roba PdV (fuego) :
77 Espada Roba PdV (agua) :
77 Espada Roba PdV (aire) :
77 Espada Roba PdV (neutral) :
80 Espada Dañosdaños de tierra :
78 Espada daños de fuego :
77 Espada daños neutrales :
77 Espada daños por empuje :
77 Espada Daños críticos :
77 Espada daños con trampas :
77 Espada Potencia Trampas :
77 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Espada resistencia al fuego :
77 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
77 Espada resistencia al aire :
77 Espada resistencia neutral :
77 Espada % resistencia a la tierra :
77 Espada % resistencia al fuego :
77 Espada % resistencia al agua :
77 Espada % resistencia al aire :
77 Espada % resistencia neutral :
77 Espada Resistencia Críticos- :
77 Espada resistencia al empuje :
77 Espada res. tierra en JcJ :
77 Espada res. fuego en JcJ :
77 Espada res. agua en JcJ :
77 Espada res. aire en JcJ :
77 Espada res. neutral en JcJ :
77 Espada % res. tierra en JcJ :
77 Espada % res. fuego en JcJ :
77 Espada % res. agua en JcJ :
77 Espada % res. aire en JcJ :
77 Espada % Res. Neutral JcJ :
77 Espada EfectosAgilidad :
106 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Espada Esquiva pérdidas PA :
106 Espada al retiro de PM :
106 Espada Esquiva Pérdidas PM :
106 Espada ArmasDaños (tierra) :
126 Espada Daños (fuego) :
116 Espada Daños (neutral) :
106 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
106 Espada Roba PdV (fuego) :
106 Espada Roba PdV (agua) :
106 Espada Roba PdV (aire) :
106 Espada Roba PdV (neutral) :
109 Espada Dañosdaños de tierra :
107 Espada daños de fuego :
106 Espada daños de agua :
107 Espada daños de aire :
106 Espada daños neutrales :
106 Espada Reenvía daños :
106 Espada daños por empuje :
106 Espada Daños críticos :
106 Espada daños con trampas :
106 Espada Potencia Trampas :
106 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Espada resistencia al agua :
106 Espada resistencia al aire :
106 Espada resistencia neutral :
106 Espada % resistencia a la tierra :
106 Espada % resistencia al fuego :
106 Espada % resistencia al agua :
106 Espada % resistencia al aire :
106 Espada % resistencia neutral :
106 Espada Resistencia Críticos- :
106 Espada resistencia al empuje :
106 Espada res. tierra en JcJ :
106 Espada res. fuego en JcJ :
106 Espada res. agua en JcJ :
106 Espada res. aire en JcJ :
106 Espada res. neutral en JcJ :
106 Espada % res. tierra en JcJ :
106 Espada % res. fuego en JcJ :
106 Espada % res. agua en JcJ :
106 Espada % res. aire en JcJ :
106 Espada % Res. Neutral JcJ :
106 Espada EfectosAgilidad :
40 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Espada Esquiva pérdidas PA :
40 Espada al retiro de PM :
40 Espada Esquiva Pérdidas PM :
40 Espada ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Roba PdV (tierra) :
40 Espada Roba PdV (fuego) :
40 Espada Roba PdV (agua) :
40 Espada Roba PdV (aire) :
40 Espada Roba PdV (neutral) :
43 Espada Dañosdaños de tierra :
41 Espada daños de fuego :
40 Espada daños neutrales :
40 Espada daños por empuje :
40 Espada Daños críticos :
40 Espada daños con trampas :
40 Espada Potencia Trampas :
40 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Espada resistencia al fuego :
40 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
40 Espada resistencia al aire :
40 Espada resistencia neutral :
40 Espada % resistencia a la tierra :
40 Espada % resistencia al fuego :
40 Espada % resistencia al agua :
40 Espada % resistencia al aire :
40 Espada % resistencia neutral :
40 Espada Resistencia Críticos- :
40 Espada resistencia al empuje :
40 Espada res. tierra en JcJ :
40 Espada res. fuego en JcJ :
40 Espada res. agua en JcJ :
40 Espada res. aire en JcJ :
40 Espada res. neutral en JcJ :
40 Espada % res. tierra en JcJ :
40 Espada % res. fuego en JcJ :
40 Espada % res. agua en JcJ :
40 Espada % res. aire en JcJ :
40 Espada % Res. Neutral JcJ :
40 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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