
¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "pa-" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador aire de nivel 197 para agilidad, pa- y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y daños (neutral).
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
269 Espada Esquiva pérdidas PA :
270 Espada al retiro de PM :
269 Espada Esquiva Pérdidas PM :
269 Espada ArmasDaños (tierra) :
416 Espada Daños (fuego) :
332 Espada Daños (neutral) :
269 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
270 Espada Roba PdV (fuego) :
270 Espada Roba PdV (agua) :
269 Espada Roba PdV (aire) :
269 Espada Roba PdV (neutral) :
273 Espada PA- :
269 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
270 Espada daños de fuego :
270 Espada daños de agua :
270 Espada daños de aire :
269 Espada daños neutrales :
269 Espada Reenvía daños :
269 Espada daños por empuje :
269 Espada Daños críticos :
269 Espada daños con trampas :
269 Espada Potencia Trampas :
269 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Espada resistencia al fuego :
269 Espada resistencia al agua :
270 Espada resistencia al aire :
269 Espada resistencia neutral :
270 Espada % resistencia a la tierra :
269 Espada % resistencia al fuego :
271 Espada % resistencia al agua :
271 Espada % resistencia al aire :
272 Espada % resistencia neutral :
270 Espada Resistencia Críticos- :
269 Espada resistencia al empuje :
269 Espada res. tierra en JcJ :
269 Espada res. fuego en JcJ :
269 Espada res. agua en JcJ :
269 Espada res. aire en JcJ :
269 Espada res. neutral en JcJ :
269 Espada % res. tierra en JcJ :
269 Espada % res. fuego en JcJ :
269 Espada % res. agua en JcJ :
269 Espada % res. aire en JcJ :
269 Espada % Res. Neutral JcJ :
269 Espada EfectosAgilidad :
391 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
391 Espada Esquiva pérdidas PA :
392 Espada al retiro de PM :
391 Espada Esquiva Pérdidas PM :
391 Espada ArmasDaños (tierra) :
472 Espada Daños (fuego) :
439 Espada Daños (neutral) :
391 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
392 Espada Roba PdV (fuego) :
392 Espada Roba PdV (agua) :
391 Espada Roba PdV (aire) :
391 Espada Roba PdV (neutral) :
394 Espada Dañosdaños de tierra :
392 Espada daños de fuego :
392 Espada daños de agua :
392 Espada daños de aire :
391 Espada daños neutrales :
391 Espada Reenvía daños :
391 Espada daños por empuje :
391 Espada Daños críticos :
391 Espada daños con trampas :
391 Espada Potencia Trampas :
391 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
391 Espada resistencia al fuego :
391 Espada resistencia al agua :
392 Espada resistencia al aire :
391 Espada resistencia neutral :
392 Espada % resistencia a la tierra :
391 Espada % resistencia al fuego :
391 Espada % resistencia al agua :
391 Espada % resistencia al aire :
391 Espada % resistencia neutral :
391 Espada Resistencia Críticos- :
391 Espada resistencia al empuje :
391 Espada res. tierra en JcJ :
391 Espada res. fuego en JcJ :
391 Espada res. agua en JcJ :
391 Espada res. aire en JcJ :
391 Espada res. neutral en JcJ :
391 Espada % res. tierra en JcJ :
391 Espada % res. fuego en JcJ :
391 Espada % res. agua en JcJ :
391 Espada % res. aire en JcJ :
391 Espada % Res. Neutral JcJ :
391 Espada EfectosAgilidad :
217 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Espada Esquiva pérdidas PA :
218 Espada al retiro de PM :
218 Espada Esquiva Pérdidas PM :
219 Espada ArmasDaños (tierra) :
299 Espada Daños (fuego) :
265 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
220 Espada Roba PdV (agua) :
218 Espada Roba PdV (aire) :
218 Espada Roba PdV (neutral) :
221 Espada PA- :
217 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
221 Espada daños de fuego :
221 Espada daños de agua :
221 Espada daños de aire :
219 Espada daños neutrales :
219 Espada Reenvía daños :
217 Espada daños por empuje :
219 Espada Daños críticos :
217 Espada daños con trampas :
217 Espada Potencia Trampas :
217 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Espada resistencia al fuego :
217 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
219 Espada resistencia neutral :
219 Espada % resistencia a la tierra :
219 Espada % resistencia al fuego :
219 Espada % resistencia al agua :
217 Espada % resistencia al aire :
218 Espada % resistencia neutral :
217 Espada Resistencia Críticos- :
217 Espada resistencia al empuje :
219 Espada res. tierra en JcJ :
217 Espada res. fuego en JcJ :
217 Espada res. agua en JcJ :
217 Espada res. aire en JcJ :
217 Espada res. neutral en JcJ :
217 Espada % res. tierra en JcJ :
217 Espada % res. fuego en JcJ :
217 Espada % res. agua en JcJ :
217 Espada % res. aire en JcJ :
217 Espada % Res. Neutral JcJ :
217 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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