¿ Cuál martillo para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador aire de nivel 197 para agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
174 Martillo invocaciones :
75 Martillo al retiro de PA :
62 Martillo Esquiva pérdidas PA :
62 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
62 Martillo ArmasDaños (tierra) :
153 Martillo Daños (fuego) :
209 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
126 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
63 Martillo Roba PdV (fuego) :
67 Martillo Roba PdV (agua) :
65 Martillo Roba PdV (aire) :
65 Martillo Roba PdV (neutral) :
68 Martillo Dañosdaños de tierra :
66 Martillo daños de fuego :
65 Martillo daños de agua :
63 Martillo daños de aire :
66 Martillo daños neutrales :
69 Martillo Reenvía daños :
62 Martillo daños por empuje :
62 Martillo Daños críticos :
62 Martillo daños con trampas :
62 Martillo Potencia Trampas :
62 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Martillo resistencia al fuego :
65 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
64 Martillo resistencia neutral :
68 Martillo % resistencia a la tierra :
62 Martillo % resistencia al fuego :
69 Martillo % resistencia al agua :
66 Martillo % resistencia al aire :
63 Martillo % resistencia neutral :
64 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
62 Martillo res. fuego en JcJ :
62 Martillo res. agua en JcJ :
62 Martillo res. aire en JcJ :
62 Martillo res. neutral en JcJ :
62 Martillo % res. tierra en JcJ :
62 Martillo % res. fuego en JcJ :
62 Martillo % res. agua en JcJ :
62 Martillo % res. aire en JcJ :
62 Martillo % Res. Neutral JcJ :
62 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
244 Martillo Agilidad :
145 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
157 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
188 Martillo Daños (neutral) :
324 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo Agilidad :
99 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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