¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 196 para "daños (tierra)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador aire de nivel 196 para agilidad, daños (tierra) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y al retiro de pm.
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Varita Esquiva pérdidas PA :
41 Varita al retiro de PM :
39 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
40 Varita ArmasDaños (tierra) :
39 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
226 Varita Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
43 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
41 Varita Roba PdV (aire) :
43 Varita Roba PdV (neutral) :
40 Varita Dañosdaños de tierra :
40 Varita daños de fuego :
43 Varita daños neutrales :
42 Varita daños por empuje :
40 Varita Daños críticos :
39 Varita daños con trampas :
39 Varita Potencia Trampas :
39 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
45 Varita resistencia al aire :
45 Varita resistencia neutral :
43 Varita % resistencia a la tierra :
43 Varita % resistencia al fuego :
43 Varita % resistencia al agua :
43 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
43 Varita Resistencia Críticos- :
40 Varita resistencia al empuje :
39 Varita res. tierra en JcJ :
39 Varita res. fuego en JcJ :
39 Varita res. agua en JcJ :
39 Varita res. aire en JcJ :
39 Varita res. neutral en JcJ :
39 Varita % res. tierra en JcJ :
39 Varita % res. fuego en JcJ :
39 Varita % res. agua en JcJ :
39 Varita % res. aire en JcJ :
39 Varita % Res. Neutral JcJ :
39 Varita EfectosAgilidad :
221 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Varita Esquiva pérdidas PA :
222 Varita al retiro de PM :
221 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
221 Varita ArmasDaños (fuego) :
343 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
223 Varita Roba PdV (fuego) :
227 Varita Roba PdV (agua) :
222 Varita Roba PdV (aire) :
222 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
222 Varita daños de fuego :
223 Varita daños de agua :
222 Varita daños de aire :
221 Varita daños neutrales :
222 Varita Reenvía daños :
221 Varita daños por empuje :
221 Varita Daños críticos :
221 Varita daños con trampas :
221 Varita Potencia Trampas :
221 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
226 Varita resistencia al agua :
226 Varita resistencia al aire :
226 Varita resistencia neutral :
225 Varita % resistencia a la tierra :
224 Varita % resistencia al fuego :
223 Varita % resistencia al agua :
225 Varita % resistencia al aire :
224 Varita % resistencia neutral :
224 Varita Resistencia Críticos- :
221 Varita resistencia al empuje :
221 Varita res. tierra en JcJ :
221 Varita res. fuego en JcJ :
221 Varita res. agua en JcJ :
221 Varita res. aire en JcJ :
221 Varita res. neutral en JcJ :
221 Varita % res. tierra en JcJ :
221 Varita % res. fuego en JcJ :
221 Varita % res. agua en JcJ :
221 Varita % res. aire en JcJ :
221 Varita % Res. Neutral JcJ :
221 Varita EfectosAgilidad :
241 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Varita Esquiva pérdidas PA :
242 Varita Esquiva Pérdidas PM :
241 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
361 Varita Daños (neutral) :
359 Varita Roba PdV (tierra) :
243 Varita Roba PdV (fuego) :
247 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
242 Varita Roba PdV (neutral) :
242 Varita Dañosdaños de tierra :
242 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
243 Varita daños de aire :
241 Varita daños neutrales :
242 Varita Reenvía daños :
241 Varita daños por empuje :
241 Varita Daños críticos :
241 Varita daños con trampas :
241 Varita Potencia Trampas :
241 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
246 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
245 Varita % resistencia al fuego :
243 Varita % resistencia al agua :
245 Varita % resistencia al aire :
245 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
241 Varita resistencia al empuje :
241 Varita res. tierra en JcJ :
241 Varita res. fuego en JcJ :
241 Varita res. agua en JcJ :
241 Varita res. aire en JcJ :
241 Varita res. neutral en JcJ :
241 Varita % res. tierra en JcJ :
241 Varita % res. fuego en JcJ :
241 Varita % res. agua en JcJ :
241 Varita % res. aire en JcJ :
241 Varita % Res. Neutral JcJ :
241 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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