¿ Cuál anillo para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 188 para "Vitalidad" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Tymador aire de nivel 188 para agilidad, vitalidad y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y fuerza.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10GC : 2..3
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 2..3GC : 2..3
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de tierra : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 6..8daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..5% resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 3..5Vitalidad : 26..40prospección : 6..7% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..7resistencia al fuego : 6..7resistencia al agua : 6..7resistencia al aire : 6..7resistencia neutral : 6..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
148 Anillo - Criterio 3 Vitalidad :
148 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
151 Anillo Esquiva pérdidas PA :
151 Anillo al retiro de PM :
150 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Anillo ArmasDaños (tierra) :
148 Anillo Daños (fuego) :
148 Anillo Daños (neutral) :
148 Anillo Roba PdV (tierra) :
148 Anillo Roba PdV (fuego) :
148 Anillo Roba PdV (agua) :
148 Anillo Roba PdV (aire) :
148 Anillo Roba PdV (neutral) :
148 Anillo Dañosdaños de tierra :
152 Anillo daños de fuego :
152 Anillo daños de agua :
153 Anillo daños de aire :
152 Anillo daños neutrales :
149 Anillo Reenvía daños :
149 Anillo daños por empuje :
149 Anillo Daños críticos :
148 Anillo daños con trampas :
149 Anillo Potencia Trampas :
148 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Anillo resistencia al fuego :
152 Anillo resistencia al agua :
153 Anillo resistencia al aire :
152 Anillo resistencia neutral :
151 Anillo % resistencia a la tierra :
149 Anillo % resistencia al fuego :
151 Anillo % resistencia al agua :
151 Anillo % resistencia al aire :
150 Anillo % resistencia neutral :
148 Anillo Resistencia Críticos- :
151 Anillo resistencia al empuje :
148 Anillo res. tierra en JcJ :
148 Anillo res. fuego en JcJ :
148 Anillo res. agua en JcJ :
148 Anillo res. aire en JcJ :
148 Anillo res. neutral en JcJ :
148 Anillo % res. tierra en JcJ :
148 Anillo % res. fuego en JcJ :
148 Anillo % res. agua en JcJ :
148 Anillo % res. aire en JcJ :
148 Anillo % Res. Neutral JcJ :
148 Anillo EfectosFuerza :
101 Anillo - Criterio 3 Agilidad :
101 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Anillo Esquiva pérdidas PA :
105 Anillo al retiro de PM :
108 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Anillo ArmasDaños (tierra) :
101 Anillo Daños (fuego) :
101 Anillo Daños (neutral) :
101 Anillo Roba PdV (tierra) :
101 Anillo Roba PdV (fuego) :
101 Anillo Roba PdV (agua) :
101 Anillo Roba PdV (aire) :
101 Anillo Roba PdV (neutral) :
101 Anillo Dañosdaños de tierra :
107 Anillo daños de fuego :
114 Anillo daños de agua :
115 Anillo daños de aire :
103 Anillo daños neutrales :
104 Anillo Reenvía daños :
102 Anillo daños por empuje :
103 Anillo Daños críticos :
101 Anillo daños con trampas :
101 Anillo Potencia Trampas :
101 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Anillo resistencia al fuego :
117 Anillo resistencia al agua :
114 Anillo resistencia al aire :
115 Anillo resistencia neutral :
107 Anillo % resistencia a la tierra :
107 Anillo % resistencia al fuego :
107 Anillo % resistencia al agua :
111 Anillo % resistencia al aire :
107 Anillo % resistencia neutral :
102 Anillo Resistencia Críticos- :
105 Anillo resistencia al empuje :
104 Anillo res. tierra en JcJ :
102 Anillo res. fuego en JcJ :
102 Anillo res. agua en JcJ :
102 Anillo res. aire en JcJ :
102 Anillo res. neutral en JcJ :
102 Anillo % res. tierra en JcJ :
102 Anillo % res. fuego en JcJ :
102 Anillo % res. agua en JcJ :
102 Anillo % res. aire en JcJ :
102 Anillo % Res. Neutral JcJ :
102 Anillo EfectosAgilidad :
159 Anillo - Criterio 1 Vitalidad :
159 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
163 Anillo Esquiva pérdidas PA :
162 Anillo al retiro de PM :
161 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
160 Anillo ArmasDaños (tierra) :
159 Anillo Daños (fuego) :
159 Anillo Daños (neutral) :
159 Anillo Roba PdV (tierra) :
159 Anillo Roba PdV (fuego) :
159 Anillo Roba PdV (agua) :
159 Anillo Roba PdV (aire) :
159 Anillo Roba PdV (neutral) :
159 Anillo Dañosdaños de tierra :
164 Anillo daños de fuego :
163 Anillo daños de agua :
165 Anillo daños de aire :
160 Anillo daños neutrales :
161 Anillo Reenvía daños :
160 Anillo daños por empuje :
161 Anillo Daños críticos :
159 Anillo daños con trampas :
159 Anillo Potencia Trampas :
159 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Anillo resistencia al fuego :
163 Anillo resistencia al agua :
163 Anillo resistencia al aire :
163 Anillo resistencia neutral :
162 Anillo % resistencia a la tierra :
161 Anillo % resistencia al fuego :
161 Anillo % resistencia al agua :
162 Anillo % resistencia al aire :
159 Anillo % resistencia neutral :
159 Anillo Resistencia Críticos- :
162 Anillo resistencia al empuje :
159 Anillo res. tierra en JcJ :
159 Anillo res. fuego en JcJ :
159 Anillo res. agua en JcJ :
159 Anillo res. aire en JcJ :
159 Anillo res. neutral en JcJ :
159 Anillo % res. tierra en JcJ :
159 Anillo % res. fuego en JcJ :
159 Anillo % res. agua en JcJ :
159 Anillo % res. aire en JcJ :
159 Anillo % Res. Neutral JcJ :
159 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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