
¿ Cuál martillo para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 187 para "invocaciones" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador aire de nivel 187 para Agilidad, invocaciones y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, invocaciones y Vitalidad.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
237 Martillo Vitalidad :
150 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
150 Martillo - Criterio 2 prospección :
152 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
221 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosInteligencia :
294 Martillo Agilidad :
218 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
218 Martillo - Criterio 3 prospección :
221 Martillo al retiro de PA :
219 Martillo Esquiva pérdidas PA :
218 Martillo al retiro de PM :
218 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
218 Martillo ArmasDaños (tierra) :
277 Martillo Daños (fuego) :
321 Martillo Daños (agua) :
259 Martillo Daños (aire) :
259 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
219 Martillo Roba PdV (fuego) :
218 Martillo Roba PdV (agua) :
218 Martillo Roba PdV (aire) :
218 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
218 Martillo daños de fuego :
218 Martillo daños de agua :
219 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
218 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
219 Martillo daños con trampas :
218 Martillo Potencia Trampas :
218 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
219 Martillo resistencia neutral :
219 Martillo % resistencia a la tierra :
219 Martillo % resistencia al fuego :
220 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
219 Martillo % resistencia neutral :
218 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
218 Martillo res. tierra en JcJ :
218 Martillo res. fuego en JcJ :
218 Martillo res. agua en JcJ :
218 Martillo res. aire en JcJ :
218 Martillo res. neutral en JcJ :
218 Martillo % res. tierra en JcJ :
218 Martillo % res. fuego en JcJ :
218 Martillo % res. agua en JcJ :
218 Martillo % res. aire en JcJ :
218 Martillo % Res. Neutral JcJ :
218 Martillo EfectosInteligencia :
206 Martillo Agilidad :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo - Criterio 2 prospección :
118 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
114 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
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