
¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 186 para "Fuerza" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador aire de nivel 186 para agilidad, fuerza y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y daños (agua).
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 136Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -50..-39Suerte > 112Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 24..45Agilidad : 44..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 158Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 90Agilidad : 35
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
295 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
295 Pala Esquiva pérdidas PA :
296 Pala al retiro de PM :
298 Pala Esquiva Pérdidas PM :
295 Pala ArmasDaños (agua) :
295 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
383 Pala Roba PdV (tierra) :
295 Pala Roba PdV (fuego) :
295 Pala Roba PdV (agua) :
300 Pala Roba PdV (aire) :
297 Pala Roba PdV (neutral) :
297 Pala Dañosdaños de tierra :
295 Pala daños neutrales :
296 Pala daños por empuje :
296 Pala daños con trampas :
295 Pala Potencia Trampas :
295 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Pala resistencia al fuego :
296 Pala resistencia al agua :
295 Pala resistencia al aire :
297 Pala resistencia neutral :
296 Pala % resistencia a la tierra :
296 Pala % resistencia al fuego :
295 Pala % resistencia al agua :
297 Pala % resistencia al aire :
296 Pala % resistencia neutral :
295 Pala Resistencia Críticos- :
296 Pala resistencia al empuje :
295 Pala res. tierra en JcJ :
295 Pala res. fuego en JcJ :
295 Pala res. agua en JcJ :
295 Pala res. aire en JcJ :
295 Pala res. neutral en JcJ :
295 Pala % res. tierra en JcJ :
295 Pala % res. fuego en JcJ :
295 Pala % res. agua en JcJ :
295 Pala % res. aire en JcJ :
295 Pala % Res. Neutral JcJ :
295 Pala EfectosAgilidad :
276 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Pala Esquiva pérdidas PA :
277 Pala al retiro de PM :
278 Pala Esquiva Pérdidas PM :
276 Pala ArmasDaños (agua) :
276 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
381 Pala Roba PdV (tierra) :
276 Pala Roba PdV (fuego) :
276 Pala Roba PdV (agua) :
280 Pala Roba PdV (aire) :
276 Pala Roba PdV (neutral) :
278 Pala Dañosdaños de tierra :
276 Pala daños neutrales :
277 Pala daños por empuje :
276 Pala daños con trampas :
276 Pala Potencia Trampas :
276 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Pala resistencia al fuego :
277 Pala resistencia al agua :
276 Pala resistencia al aire :
277 Pala resistencia neutral :
277 Pala % resistencia a la tierra :
277 Pala % resistencia al fuego :
277 Pala % resistencia al agua :
277 Pala % resistencia al aire :
276 Pala % resistencia neutral :
276 Pala Resistencia Críticos- :
277 Pala resistencia al empuje :
276 Pala res. tierra en JcJ :
276 Pala res. fuego en JcJ :
276 Pala res. agua en JcJ :
276 Pala res. aire en JcJ :
276 Pala res. neutral en JcJ :
276 Pala % res. tierra en JcJ :
276 Pala % res. fuego en JcJ :
276 Pala % res. agua en JcJ :
276 Pala % res. aire en JcJ :
276 Pala % Res. Neutral JcJ :
276 Pala EfectosFuerza :
257 Pala - Criterio 2 Agilidad :
257 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Pala Esquiva pérdidas PA :
258 Pala al retiro de PM :
260 Pala Esquiva Pérdidas PM :
257 Pala ArmasDaños (neutral) :
325 Pala Roba PdV (tierra) :
257 Pala Roba PdV (fuego) :
258 Pala Roba PdV (agua) :
262 Pala Roba PdV (aire) :
257 Pala Roba PdV (neutral) :
259 Pala Dañosdaños de tierra :
257 Pala daños neutrales :
258 Pala daños por empuje :
257 Pala daños con trampas :
257 Pala Potencia Trampas :
257 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Pala resistencia al fuego :
258 Pala resistencia al agua :
257 Pala resistencia al aire :
258 Pala resistencia neutral :
258 Pala % resistencia a la tierra :
257 Pala % resistencia al fuego :
258 Pala % resistencia al agua :
259 Pala % resistencia al aire :
258 Pala % resistencia neutral :
257 Pala Resistencia Críticos- :
258 Pala resistencia al empuje :
257 Pala res. tierra en JcJ :
257 Pala res. fuego en JcJ :
257 Pala res. agua en JcJ :
257 Pala res. aire en JcJ :
257 Pala res. neutral en JcJ :
257 Pala % res. tierra en JcJ :
257 Pala % res. fuego en JcJ :
257 Pala % res. agua en JcJ :
257 Pala % res. aire en JcJ :
257 Pala % Res. Neutral JcJ :
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