¿ Cuáles botas para un Tymador aire/agilidad de nivel 177 para "GC" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores botas para una tymador aire de nivel 177 para Agilidad, GC y PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, GC y PM.
placaje : -15..-11Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 7..10GC : 3..4
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 2..3huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 21..40prospección : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
130 Botas - Criterio 3 GC :
130 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
132 Botas Esquiva pérdidas PA :
131 Botas al retiro de PM :
130 Botas Esquiva Pérdidas PM :
134 Botas ArmasDaños (tierra) :
130 Botas Daños (neutral) :
130 Botas Roba PdV (tierra) :
130 Botas Roba PdV (fuego) :
130 Botas Roba PdV (agua) :
130 Botas Roba PdV (aire) :
130 Botas Roba PdV (neutral) :
130 Botas Dañosdaños de tierra :
133 Botas daños de fuego :
134 Botas daños neutrales :
135 Botas daños por empuje :
131 Botas Daños críticos :
131 Botas daños con trampas :
130 Botas Potencia Trampas :
130 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Botas resistencia al fuego :
131 Botas resistencia al agua :
130 Botas resistencia al aire :
130 Botas resistencia neutral :
133 Botas % resistencia a la tierra :
134 Botas % resistencia al fuego :
132 Botas % resistencia al agua :
133 Botas % resistencia al aire :
133 Botas % resistencia neutral :
130 Botas Resistencia Críticos- :
131 Botas resistencia al empuje :
132 Botas res. tierra en JcJ :
130 Botas res. fuego en JcJ :
130 Botas res. agua en JcJ :
130 Botas res. aire en JcJ :
130 Botas res. neutral en JcJ :
130 Botas % res. tierra en JcJ :
130 Botas % res. fuego en JcJ :
130 Botas % res. agua en JcJ :
130 Botas % res. aire en JcJ :
130 Botas % Res. Neutral JcJ :
130 Botas EfectosAgilidad :
154 Botas - Criterio 1 PM :
154 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
155 Botas Esquiva pérdidas PA :
155 Botas al retiro de PM :
154 Botas Esquiva Pérdidas PM :
158 Botas ArmasDaños (tierra) :
154 Botas Daños (neutral) :
154 Botas Roba PdV (tierra) :
154 Botas Roba PdV (fuego) :
154 Botas Roba PdV (agua) :
154 Botas Roba PdV (aire) :
154 Botas Roba PdV (neutral) :
154 Botas Dañosdaños de tierra :
157 Botas daños de fuego :
158 Botas daños neutrales :
159 Botas daños por empuje :
155 Botas Daños críticos :
155 Botas daños con trampas :
154 Botas Potencia Trampas :
154 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Botas resistencia al fuego :
155 Botas resistencia al agua :
154 Botas resistencia al aire :
154 Botas resistencia neutral :
157 Botas % resistencia a la tierra :
158 Botas % resistencia al fuego :
157 Botas % resistencia al agua :
158 Botas % resistencia al aire :
156 Botas % resistencia neutral :
154 Botas Resistencia Críticos- :
155 Botas resistencia al empuje :
156 Botas res. tierra en JcJ :
154 Botas res. fuego en JcJ :
154 Botas res. agua en JcJ :
154 Botas res. aire en JcJ :
154 Botas res. neutral en JcJ :
154 Botas % res. tierra en JcJ :
154 Botas % res. fuego en JcJ :
154 Botas % res. agua en JcJ :
154 Botas % res. aire en JcJ :
154 Botas % Res. Neutral JcJ :
154 Botas EfectosAgilidad :
110 Botas - Criterio 1 GC :
110 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Botas Esquiva pérdidas PA :
115 Botas al retiro de PM :
112 Botas Esquiva Pérdidas PM :
114 Botas ArmasDaños (tierra) :
110 Botas Daños (neutral) :
110 Botas Roba PdV (tierra) :
110 Botas Roba PdV (fuego) :
110 Botas Roba PdV (agua) :
110 Botas Roba PdV (aire) :
110 Botas Roba PdV (neutral) :
110 Botas Dañosdaños de tierra :
120 Botas daños de fuego :
119 Botas daños neutrales :
117 Botas daños por empuje :
113 Botas Daños críticos :
112 Botas daños con trampas :
111 Botas Potencia Trampas :
110 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Botas resistencia al fuego :
120 Botas resistencia al agua :
120 Botas resistencia al aire :
119 Botas resistencia neutral :
118 Botas % resistencia a la tierra :
119 Botas % resistencia al fuego :
119 Botas % resistencia al agua :
117 Botas % resistencia al aire :
115 Botas % resistencia neutral :
113 Botas Resistencia Críticos- :
114 Botas resistencia al empuje :
112 Botas res. tierra en JcJ :
110 Botas res. fuego en JcJ :
110 Botas res. agua en JcJ :
110 Botas res. aire en JcJ :
110 Botas res. neutral en JcJ :
110 Botas % res. tierra en JcJ :
110 Botas % res. fuego en JcJ :
110 Botas % res. agua en JcJ :
110 Botas % res. aire en JcJ :
110 Botas % Res. Neutral JcJ :
110 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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