¿ Cuál capa para un Tymador aire/agilidad de nivel 159 para "Suerte" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador aire de nivel 159 para agilidad, suerte y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y sabiduría.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
99 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
99 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Capa Esquiva pérdidas PA :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
99 Capa Roba PdV (fuego) :
99 Capa Roba PdV (neutral) :
99 Capa Dañosdaños de tierra :
105 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
99 Capa daños con trampas :
101 Capa Potencia Trampas :
100 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
104 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
99 Capa res. tierra en JcJ :
99 Capa res. fuego en JcJ :
99 Capa res. agua en JcJ :
99 Capa res. aire en JcJ :
99 Capa res. neutral en JcJ :
99 Capa % res. tierra en JcJ :
99 Capa % res. fuego en JcJ :
99 Capa % res. agua en JcJ :
99 Capa % res. aire en JcJ :
99 Capa % Res. Neutral JcJ :
99 Capa EfectosAgilidad :
104 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
104 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Capa Esquiva pérdidas PA :
105 Capa al retiro de PM :
104 Capa Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa ArmasDaños (neutral) :
104 Capa Roba PdV (tierra) :
104 Capa Roba PdV (fuego) :
104 Capa Roba PdV (agua) :
104 Capa Roba PdV (aire) :
104 Capa Roba PdV (neutral) :
104 Capa Dañosdaños de tierra :
109 Capa daños neutrales :
107 Capa daños por empuje :
104 Capa daños con trampas :
105 Capa Potencia Trampas :
105 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa resistencia al fuego :
112 Capa resistencia al agua :
114 Capa resistencia al aire :
112 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
108 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
109 Capa % resistencia al aire :
107 Capa % resistencia neutral :
107 Capa Resistencia Críticos- :
105 Capa resistencia al empuje :
104 Capa res. tierra en JcJ :
104 Capa res. fuego en JcJ :
104 Capa res. agua en JcJ :
104 Capa res. aire en JcJ :
104 Capa res. neutral en JcJ :
104 Capa % res. tierra en JcJ :
104 Capa % res. fuego en JcJ :
104 Capa % res. agua en JcJ :
104 Capa % res. aire en JcJ :
104 Capa % Res. Neutral JcJ :
104 Capa EfectosSuerte :
72 Capa - Criterio 2 Agilidad :
72 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Capa Esquiva Pérdidas PM :
76 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
72 Capa Roba PdV (fuego) :
72 Capa Roba PdV (neutral) :
72 Capa Dañosdaños por empuje :
74 Capa daños con trampas :
73 Capa Potencia Trampas :
73 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa resistencia al fuego :
82 Capa resistencia al agua :
87 Capa resistencia al aire :
83 Capa resistencia neutral :
78 Capa % resistencia a la tierra :
81 Capa % resistencia al fuego :
86 Capa % resistencia al agua :
80 Capa % resistencia al aire :
77 Capa % resistencia neutral :
80 Capa Resistencia Críticos- :
75 Capa resistencia al empuje :
72 Capa res. tierra en JcJ :
72 Capa res. fuego en JcJ :
72 Capa res. agua en JcJ :
72 Capa res. aire en JcJ :
72 Capa res. neutral en JcJ :
72 Capa % res. tierra en JcJ :
72 Capa % res. fuego en JcJ :
72 Capa % res. agua en JcJ :
72 Capa % res. aire en JcJ :
72 Capa % Res. Neutral JcJ :
72 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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