¿ Cuál martillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 151 para "Pods" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador aire de nivel 151 para agilidad, pods y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pods y al :.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
556 Martillo invocaciones :
556 Martillo prospección :
556 Martillo Pods :
556 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
556 Martillo Esquiva pérdidas PA :
556 Martillo al retiro de PM :
556 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
556 Martillo ArmasDaños (tierra) :
556 Martillo Daños (fuego) :
556 Martillo Daños (agua) :
556 Martillo Daños (aire) :
556 Martillo Daños (neutral) :
556 Martillo Roba PdV (tierra) :
556 Martillo Roba PdV (fuego) :
556 Martillo Roba PdV (agua) :
556 Martillo Roba PdV (aire) :
556 Martillo Roba PdV (neutral) :
556 Martillo AL : :
556 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
556 Martillo daños de fuego :
556 Martillo daños de agua :
556 Martillo daños de aire :
556 Martillo daños neutrales :
556 Martillo Reenvía daños :
556 Martillo daños por empuje :
556 Martillo Daños críticos :
556 Martillo daños con trampas :
556 Martillo Potencia Trampas :
556 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
556 Martillo resistencia al fuego :
556 Martillo resistencia al agua :
556 Martillo resistencia al aire :
556 Martillo resistencia neutral :
556 Martillo % resistencia a la tierra :
556 Martillo % resistencia al fuego :
556 Martillo % resistencia al agua :
556 Martillo % resistencia al aire :
556 Martillo % resistencia neutral :
556 Martillo Resistencia Críticos- :
556 Martillo resistencia al empuje :
556 Martillo res. tierra en JcJ :
556 Martillo res. fuego en JcJ :
556 Martillo res. agua en JcJ :
556 Martillo res. aire en JcJ :
556 Martillo res. neutral en JcJ :
556 Martillo % res. tierra en JcJ :
556 Martillo % res. fuego en JcJ :
556 Martillo % res. agua en JcJ :
556 Martillo % res. aire en JcJ :
556 Martillo % Res. Neutral JcJ :
556 Martillo EfectosInteligencia :
556 Martillo Agilidad :
556 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
556 Martillo prospección :
556 Martillo al retiro de PA :
556 Martillo Esquiva pérdidas PA :
556 Martillo al retiro de PM :
556 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
556 Martillo ArmasDaños (tierra) :
556 Martillo Daños (fuego) :
556 Martillo Daños (agua) :
556 Martillo Daños (aire) :
556 Martillo Daños (neutral) :
556 Martillo Roba PdV (tierra) :
556 Martillo Roba PdV (fuego) :
556 Martillo Roba PdV (agua) :
556 Martillo Roba PdV (aire) :
556 Martillo Roba PdV (neutral) :
556 Martillo AL : :
556 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
556 Martillo daños de fuego :
556 Martillo daños de agua :
556 Martillo daños de aire :
556 Martillo daños neutrales :
556 Martillo Reenvía daños :
556 Martillo daños por empuje :
556 Martillo Daños críticos :
556 Martillo daños con trampas :
556 Martillo Potencia Trampas :
556 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
556 Martillo resistencia al fuego :
556 Martillo resistencia al agua :
556 Martillo resistencia al aire :
556 Martillo resistencia neutral :
556 Martillo % resistencia a la tierra :
556 Martillo % resistencia al fuego :
556 Martillo % resistencia al agua :
556 Martillo % resistencia al aire :
556 Martillo % resistencia neutral :
556 Martillo Resistencia Críticos- :
556 Martillo resistencia al empuje :
556 Martillo res. tierra en JcJ :
556 Martillo res. fuego en JcJ :
556 Martillo res. agua en JcJ :
556 Martillo res. aire en JcJ :
556 Martillo res. neutral en JcJ :
556 Martillo % res. tierra en JcJ :
556 Martillo % res. fuego en JcJ :
556 Martillo % res. agua en JcJ :
556 Martillo % res. aire en JcJ :
556 Martillo % Res. Neutral JcJ :
556 Martillo EfectosInteligencia :
193 Martillo Agilidad :
94 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
100 Martillo Pods :
94 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
94 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (tierra) :
172 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
98 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo Roba PdV (neutral) :
97 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
94 Martillo daños de aire :
94 Martillo daños neutrales :
97 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
94 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
97 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
98 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
94 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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