¿ Cuál arco para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 142 para "al :" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador aire de nivel 142 para Agilidad, AL : y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y Iniciativa.
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -45..-35Agilidad > 141Efectos
Agilidad : 19..105Vitalidad : 5Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
501 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
501 Arco Esquiva pérdidas PA :
501 Arco al retiro de PM :
501 Arco Esquiva Pérdidas PM :
501 Arco ArmasDaños (neutral) :
501 Arco Roba PdV (tierra) :
501 Arco Roba PdV (fuego) :
501 Arco Roba PdV (agua) :
501 Arco Roba PdV (aire) :
501 Arco Roba PdV (neutral) :
501 Arco AL : :
501 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
501 Arco daños neutrales :
501 Arco daños por empuje :
501 Arco daños con trampas :
501 Arco Potencia Trampas :
501 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Arco resistencia al fuego :
501 Arco resistencia al agua :
501 Arco resistencia al aire :
501 Arco resistencia neutral :
501 Arco % resistencia a la tierra :
501 Arco % resistencia al fuego :
501 Arco % resistencia al agua :
501 Arco % resistencia al aire :
501 Arco % resistencia neutral :
501 Arco Resistencia Críticos- :
501 Arco resistencia al empuje :
501 Arco res. tierra en JcJ :
501 Arco res. fuego en JcJ :
501 Arco res. agua en JcJ :
501 Arco res. aire en JcJ :
501 Arco res. neutral en JcJ :
501 Arco % res. tierra en JcJ :
501 Arco % res. fuego en JcJ :
501 Arco % res. agua en JcJ :
501 Arco % res. aire en JcJ :
501 Arco % Res. Neutral JcJ :
501 Arco EfectosAgilidad :
204 Arco - Criterio 1 Iniciativa :
204 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
204 Arco Esquiva pérdidas PA :
204 Arco al retiro de PM :
204 Arco Esquiva Pérdidas PM :
204 Arco ArmasDaños (neutral) :
300 Arco Roba PdV (tierra) :
204 Arco Roba PdV (fuego) :
205 Arco Roba PdV (agua) :
207 Arco Roba PdV (aire) :
204 Arco Roba PdV (neutral) :
205 Arco Dañosdaños de tierra :
204 Arco daños neutrales :
204 Arco daños por empuje :
204 Arco daños con trampas :
204 Arco Potencia Trampas :
204 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Arco resistencia al fuego :
209 Arco resistencia al agua :
209 Arco resistencia al aire :
208 Arco resistencia neutral :
210 Arco % resistencia a la tierra :
204 Arco % resistencia al fuego :
205 Arco % resistencia al agua :
206 Arco % resistencia al aire :
205 Arco % resistencia neutral :
204 Arco Resistencia Críticos- :
204 Arco resistencia al empuje :
205 Arco res. tierra en JcJ :
204 Arco res. fuego en JcJ :
204 Arco res. agua en JcJ :
204 Arco res. aire en JcJ :
204 Arco res. neutral en JcJ :
204 Arco % res. tierra en JcJ :
204 Arco % res. fuego en JcJ :
204 Arco % res. agua en JcJ :
204 Arco % res. aire en JcJ :
204 Arco % Res. Neutral JcJ :
204 Arco EfectosAgilidad :
501 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Arco Esquiva pérdidas PA :
501 Arco al retiro de PM :
501 Arco Esquiva Pérdidas PM :
501 Arco ArmasDaños (neutral) :
501 Arco Roba PdV (tierra) :
501 Arco Roba PdV (fuego) :
501 Arco Roba PdV (agua) :
501 Arco Roba PdV (aire) :
501 Arco Roba PdV (neutral) :
501 Arco AL : :
501 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
501 Arco daños neutrales :
501 Arco daños por empuje :
501 Arco daños con trampas :
501 Arco Potencia Trampas :
501 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Arco resistencia al fuego :
501 Arco resistencia al agua :
501 Arco resistencia al aire :
501 Arco resistencia neutral :
501 Arco % resistencia a la tierra :
501 Arco % resistencia al fuego :
501 Arco % resistencia al agua :
501 Arco % resistencia al aire :
501 Arco % resistencia neutral :
501 Arco Resistencia Críticos- :
501 Arco resistencia al empuje :
501 Arco res. tierra en JcJ :
501 Arco res. fuego en JcJ :
501 Arco res. agua en JcJ :
501 Arco res. aire en JcJ :
501 Arco res. neutral en JcJ :
501 Arco % res. tierra en JcJ :
501 Arco % res. fuego en JcJ :
501 Arco % res. agua en JcJ :
501 Arco % res. aire en JcJ :
501 Arco % Res. Neutral JcJ :
501 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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