¿ Cuál arco para un Tymador de nivel 142 para "al :" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador de nivel 142 para al : y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en al : y resistencia críticos-.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco ArmasDaños (neutral) :
182 Arco Roba PdV (tierra) :
0 Arco Roba PdV (neutral) :
1 Arco Dañosdaños con trampas :
0 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Arco resistencia al fuego :
7 Arco resistencia al agua :
6 Arco resistencia al aire :
5 Arco resistencia neutral :
7 Arco % resistencia a la tierra :
1 Arco % resistencia al fuego :
2 Arco % resistencia al agua :
3 Arco % resistencia al aire :
3 Arco % resistencia neutral :
2 Arco Resistencia Críticos- :
0 Arco - Criterio 2 resistencia al empuje :
1 Arco res. tierra en JcJ :
0 Arco res. fuego en JcJ :
0 Arco res. neutral en JcJ :
0 Arco % res. tierra en JcJ :
0 Arco % res. fuego en JcJ :
0 Arco % res. agua en JcJ :
0 Arco % res. aire en JcJ :
0 Arco % Res. Neutral JcJ :
0 Arco Efectosal retiro de PA :
501 Arco Esquiva pérdidas PA :
501 Arco al retiro de PM :
501 Arco Esquiva Pérdidas PM :
501 Arco ArmasDaños (neutral) :
501 Arco Roba PdV (tierra) :
501 Arco Roba PdV (fuego) :
501 Arco Roba PdV (agua) :
501 Arco Roba PdV (aire) :
501 Arco Roba PdV (neutral) :
501 Arco AL : :
501 Arco - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
501 Arco daños neutrales :
501 Arco daños por empuje :
501 Arco daños con trampas :
501 Arco Potencia Trampas :
501 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Arco resistencia al fuego :
501 Arco resistencia al agua :
501 Arco resistencia al aire :
501 Arco resistencia neutral :
501 Arco % resistencia a la tierra :
501 Arco % resistencia al fuego :
501 Arco % resistencia al agua :
501 Arco % resistencia al aire :
501 Arco % resistencia neutral :
501 Arco resistencia al empuje :
501 Arco res. tierra en JcJ :
501 Arco res. fuego en JcJ :
501 Arco res. agua en JcJ :
501 Arco res. aire en JcJ :
501 Arco res. neutral en JcJ :
501 Arco % res. tierra en JcJ :
501 Arco % res. fuego en JcJ :
501 Arco % res. agua en JcJ :
501 Arco % res. aire en JcJ :
501 Arco % Res. Neutral JcJ :
501 Arco Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
501 Arco Esquiva pérdidas PA :
501 Arco al retiro de PM :
501 Arco Esquiva Pérdidas PM :
501 Arco ArmasDaños (neutral) :
501 Arco Roba PdV (tierra) :
501 Arco Roba PdV (fuego) :
501 Arco Roba PdV (agua) :
501 Arco Roba PdV (aire) :
501 Arco Roba PdV (neutral) :
501 Arco AL : :
501 Arco - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
501 Arco daños neutrales :
501 Arco daños por empuje :
501 Arco daños con trampas :
501 Arco Potencia Trampas :
501 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Arco resistencia al fuego :
501 Arco resistencia al agua :
501 Arco resistencia al aire :
501 Arco resistencia neutral :
501 Arco % resistencia a la tierra :
501 Arco % resistencia al fuego :
501 Arco % resistencia al agua :
501 Arco % resistencia al aire :
501 Arco % resistencia neutral :
501 Arco Resistencia Críticos- :
501 Arco - Criterio 2 resistencia al empuje :
501 Arco res. tierra en JcJ :
501 Arco res. fuego en JcJ :
501 Arco res. agua en JcJ :
501 Arco res. aire en JcJ :
501 Arco res. neutral en JcJ :
501 Arco % res. tierra en JcJ :
501 Arco % res. fuego en JcJ :
501 Arco % res. agua en JcJ :
501 Arco % res. aire en JcJ :
501 Arco % Res. Neutral JcJ :
501 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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