¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 136 para "daños por empuje" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador aire de nivel 136 para agilidad, daños por empuje y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y daños.
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -50..-39Suerte > 112Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 24..45Agilidad : 44..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Pala Esquiva Pérdidas PM :
13 Pala ArmasDaños (neutral) :
124 Pala Roba PdV (tierra) :
13 Pala Roba PdV (fuego) :
14 Pala Roba PdV (neutral) :
13 Pala Dañosdaños :
13 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
13 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
13 Pala Potencia Trampas :
13 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Pala resistencia al fuego :
13 Pala resistencia al agua :
13 Pala resistencia al aire :
13 Pala resistencia neutral :
14 Pala % resistencia a la tierra :
13 Pala % resistencia al fuego :
13 Pala % resistencia al agua :
13 Pala % resistencia al aire :
14 Pala % resistencia neutral :
13 Pala Resistencia Críticos- :
13 Pala resistencia al empuje :
13 Pala res. tierra en JcJ :
13 Pala res. fuego en JcJ :
13 Pala res. agua en JcJ :
13 Pala res. aire en JcJ :
13 Pala res. neutral en JcJ :
13 Pala % res. tierra en JcJ :
13 Pala % res. fuego en JcJ :
13 Pala % res. agua en JcJ :
13 Pala % res. aire en JcJ :
13 Pala % Res. Neutral JcJ :
13 Pala EfectosAgilidad :
120 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
121 Pala al retiro de PM :
122 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
213 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
121 Pala Roba PdV (agua) :
123 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños :
120 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
121 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
121 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala EfectosAgilidad :
109 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Pala Esquiva pérdidas PA :
110 Pala al retiro de PM :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
109 Pala ArmasDaños (neutral) :
212 Pala Roba PdV (tierra) :
109 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
113 Pala Roba PdV (aire) :
109 Pala Roba PdV (neutral) :
110 Pala Dañosdaños de tierra :
109 Pala daños neutrales :
109 Pala daños por empuje :
109 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
109 Pala Potencia Trampas :
109 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
109 Pala resistencia al agua :
110 Pala resistencia al aire :
110 Pala resistencia neutral :
110 Pala % resistencia a la tierra :
109 Pala % resistencia al fuego :
109 Pala % resistencia al agua :
109 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
109 Pala Resistencia Críticos- :
109 Pala resistencia al empuje :
109 Pala res. tierra en JcJ :
109 Pala res. fuego en JcJ :
109 Pala res. agua en JcJ :
109 Pala res. aire en JcJ :
109 Pala res. neutral en JcJ :
109 Pala % res. tierra en JcJ :
109 Pala % res. fuego en JcJ :
109 Pala % res. agua en JcJ :
109 Pala % res. aire en JcJ :
109 Pala % Res. Neutral JcJ :
109 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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