¿ Cuál espada para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 131 para "roba pdv (neutral)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador aire de nivel 131 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
237 Espada Esquiva pérdidas PA :
237 Espada al retiro de PM :
237 Espada Esquiva Pérdidas PM :
237 Espada ArmasDaños (tierra) :
369 Espada Daños (fuego) :
292 Espada Daños (neutral) :
237 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
238 Espada Roba PdV (fuego) :
238 Espada Roba PdV (agua) :
237 Espada Roba PdV (aire) :
237 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
238 Espada daños de fuego :
237 Espada daños de agua :
238 Espada daños de aire :
237 Espada daños neutrales :
237 Espada Reenvía daños :
237 Espada daños por empuje :
237 Espada Daños críticos :
237 Espada daños con trampas :
237 Espada Potencia Trampas :
237 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Espada resistencia al fuego :
237 Espada resistencia al agua :
237 Espada resistencia al aire :
237 Espada resistencia neutral :
237 Espada % resistencia a la tierra :
237 Espada % resistencia al fuego :
238 Espada % resistencia al agua :
238 Espada % resistencia al aire :
238 Espada % resistencia neutral :
238 Espada Resistencia Críticos- :
237 Espada resistencia al empuje :
237 Espada res. tierra en JcJ :
237 Espada res. fuego en JcJ :
237 Espada res. agua en JcJ :
237 Espada res. aire en JcJ :
237 Espada res. neutral en JcJ :
237 Espada % res. tierra en JcJ :
237 Espada % res. fuego en JcJ :
237 Espada % res. agua en JcJ :
237 Espada % res. aire en JcJ :
237 Espada % Res. Neutral JcJ :
237 Espada EfectosAgilidad :
336 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
336 Espada Esquiva pérdidas PA :
336 Espada al retiro de PM :
336 Espada Esquiva Pérdidas PM :
336 Espada ArmasDaños (tierra) :
414 Espada Daños (fuego) :
379 Espada Daños (neutral) :
336 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
337 Espada Roba PdV (fuego) :
337 Espada Roba PdV (agua) :
336 Espada Roba PdV (aire) :
336 Espada Dañosdaños de tierra :
337 Espada daños de fuego :
336 Espada daños de agua :
337 Espada daños de aire :
336 Espada daños neutrales :
336 Espada Reenvía daños :
336 Espada daños por empuje :
336 Espada Daños críticos :
336 Espada daños con trampas :
336 Espada Potencia Trampas :
336 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Espada resistencia al fuego :
336 Espada resistencia al agua :
336 Espada resistencia al aire :
336 Espada resistencia neutral :
336 Espada % resistencia a la tierra :
336 Espada % resistencia al fuego :
336 Espada % resistencia al agua :
336 Espada % resistencia al aire :
336 Espada % resistencia neutral :
336 Espada Resistencia Críticos- :
336 Espada resistencia al empuje :
336 Espada res. tierra en JcJ :
336 Espada res. fuego en JcJ :
336 Espada res. agua en JcJ :
336 Espada res. aire en JcJ :
336 Espada res. neutral en JcJ :
336 Espada % res. tierra en JcJ :
336 Espada % res. fuego en JcJ :
336 Espada % res. agua en JcJ :
336 Espada % res. aire en JcJ :
336 Espada % Res. Neutral JcJ :
336 Espada EfectosAgilidad :
182 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
182 Espada Esquiva pérdidas PA :
182 Espada al retiro de PM :
182 Espada Esquiva Pérdidas PM :
182 Espada ArmasDaños (tierra) :
260 Espada Daños (fuego) :
225 Espada Roba PdV (tierra) :
183 Espada Roba PdV (fuego) :
183 Espada Roba PdV (agua) :
182 Espada Roba PdV (aire) :
183 Espada Roba PdV (neutral) :
182 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
184 Espada daños de fuego :
183 Espada daños de agua :
184 Espada daños de aire :
183 Espada daños neutrales :
182 Espada Reenvía daños :
182 Espada daños por empuje :
183 Espada Daños críticos :
182 Espada daños con trampas :
182 Espada Potencia Trampas :
182 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Espada resistencia al fuego :
182 Espada resistencia al agua :
182 Espada resistencia al aire :
182 Espada resistencia neutral :
182 Espada % resistencia a la tierra :
182 Espada % resistencia al fuego :
183 Espada % resistencia al agua :
182 Espada % resistencia al aire :
182 Espada % resistencia neutral :
182 Espada Resistencia Críticos- :
182 Espada resistencia al empuje :
184 Espada res. tierra en JcJ :
182 Espada res. fuego en JcJ :
182 Espada res. agua en JcJ :
182 Espada res. aire en JcJ :
182 Espada res. neutral en JcJ :
182 Espada % res. tierra en JcJ :
182 Espada % res. fuego en JcJ :
182 Espada % res. agua en JcJ :
182 Espada % res. aire en JcJ :
182 Espada % Res. Neutral JcJ :
182 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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