¿ Cuál martillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 131 para "daños (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador aire de nivel 131 para agilidad, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños (tierra).
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
323 Martillo invocaciones :
274 Martillo prospección :
268 Martillo al retiro de PA :
268 Martillo Esquiva pérdidas PA :
268 Martillo al retiro de PM :
268 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
268 Martillo ArmasDaños (tierra) :
268 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
394 Martillo Daños (agua) :
312 Martillo Daños (aire) :
325 Martillo Daños (neutral) :
268 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
269 Martillo Roba PdV (fuego) :
269 Martillo Roba PdV (agua) :
268 Martillo Roba PdV (aire) :
268 Martillo Roba PdV (neutral) :
269 Martillo Dañosdaños de tierra :
268 Martillo daños de fuego :
268 Martillo daños de agua :
268 Martillo daños de aire :
268 Martillo daños neutrales :
268 Martillo Reenvía daños :
268 Martillo daños por empuje :
268 Martillo Daños críticos :
268 Martillo daños con trampas :
268 Martillo Potencia Trampas :
268 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Martillo resistencia al fuego :
268 Martillo resistencia al agua :
269 Martillo resistencia al aire :
269 Martillo resistencia neutral :
268 Martillo % resistencia a la tierra :
268 Martillo % resistencia al fuego :
268 Martillo % resistencia al agua :
268 Martillo % resistencia al aire :
268 Martillo % resistencia neutral :
268 Martillo Resistencia Críticos- :
268 Martillo resistencia al empuje :
268 Martillo res. tierra en JcJ :
268 Martillo res. fuego en JcJ :
268 Martillo res. agua en JcJ :
268 Martillo res. aire en JcJ :
268 Martillo res. neutral en JcJ :
268 Martillo % res. tierra en JcJ :
268 Martillo % res. fuego en JcJ :
268 Martillo % res. agua en JcJ :
268 Martillo % res. aire en JcJ :
268 Martillo % Res. Neutral JcJ :
268 Martillo EfectosInteligencia :
233 Martillo Agilidad :
152 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
164 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
152 Martillo al retiro de PM :
152 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
152 Martillo ArmasDaños (tierra) :
152 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
271 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Roba PdV (tierra) :
153 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
152 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
152 Martillo daños neutrales :
154 Martillo Reenvía daños :
152 Martillo daños por empuje :
152 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
152 Martillo Potencia Trampas :
152 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Martillo resistencia al fuego :
155 Martillo resistencia al agua :
154 Martillo resistencia al aire :
154 Martillo resistencia neutral :
158 Martillo % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
154 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
152 Martillo resistencia al empuje :
152 Martillo res. tierra en JcJ :
152 Martillo res. fuego en JcJ :
152 Martillo res. agua en JcJ :
152 Martillo res. aire en JcJ :
152 Martillo res. neutral en JcJ :
152 Martillo % res. tierra en JcJ :
152 Martillo % res. fuego en JcJ :
152 Martillo % res. agua en JcJ :
152 Martillo % res. aire en JcJ :
152 Martillo % Res. Neutral JcJ :
152 Martillo EfectosInteligencia :
290 Martillo Agilidad :
233 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
240 Martillo prospección :
234 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
233 Martillo al retiro de PM :
233 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
233 Martillo ArmasDaños (fuego) :
353 Martillo Daños (agua) :
275 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
234 Martillo Roba PdV (fuego) :
234 Martillo Roba PdV (agua) :
233 Martillo Roba PdV (aire) :
233 Martillo Roba PdV (neutral) :
233 Martillo Dañosdaños de tierra :
233 Martillo daños de fuego :
233 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
233 Martillo daños neutrales :
233 Martillo Reenvía daños :
233 Martillo daños por empuje :
233 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
233 Martillo Potencia Trampas :
233 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
234 Martillo resistencia al aire :
234 Martillo resistencia neutral :
233 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
233 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
233 Martillo Resistencia Críticos- :
233 Martillo resistencia al empuje :
233 Martillo res. tierra en JcJ :
233 Martillo res. fuego en JcJ :
233 Martillo res. agua en JcJ :
233 Martillo res. aire en JcJ :
233 Martillo res. neutral en JcJ :
233 Martillo % res. tierra en JcJ :
233 Martillo % res. fuego en JcJ :
233 Martillo % res. agua en JcJ :
233 Martillo % res. aire en JcJ :
233 Martillo % Res. Neutral JcJ :
233 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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