¿ Cuál martillo para un Tymador de nivel 131 para "invocaciones" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador de nivel 131 para invocaciones y gc.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones y gc.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
106 Martillo GC :
12 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
12 Martillo al retiro de PM :
12 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Martillo ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo Daños (fuego) :
150 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
183 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
14 Martillo Roba PdV (agua) :
14 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
12 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
12 Martillo daños por empuje :
12 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
12 Martillo Potencia Trampas :
12 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
14 Martillo resistencia al aire :
14 Martillo resistencia neutral :
18 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
16 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
12 Martillo res. fuego en JcJ :
12 Martillo res. agua en JcJ :
12 Martillo res. aire en JcJ :
12 Martillo res. neutral en JcJ :
12 Martillo % res. tierra en JcJ :
12 Martillo % res. fuego en JcJ :
12 Martillo % res. agua en JcJ :
12 Martillo % res. aire en JcJ :
12 Martillo % Res. Neutral JcJ :
12 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
115 Martillo invocaciones :
26 Martillo - Criterio 1 GC :
26 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Martillo Esquiva pérdidas PA :
26 Martillo al retiro de PM :
26 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
26 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
190 Martillo Roba PdV (tierra) :
27 Martillo Roba PdV (fuego) :
27 Martillo Roba PdV (agua) :
28 Martillo Roba PdV (aire) :
27 Martillo Roba PdV (neutral) :
27 Martillo Dañosdaños de tierra :
26 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
26 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
28 Martillo Reenvía daños :
26 Martillo daños por empuje :
26 Martillo Daños críticos :
26 Martillo daños con trampas :
26 Martillo Potencia Trampas :
26 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Martillo resistencia al fuego :
29 Martillo resistencia al agua :
27 Martillo resistencia al aire :
27 Martillo resistencia neutral :
32 Martillo % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
29 Martillo % resistencia al agua :
28 Martillo % resistencia al aire :
26 Martillo % resistencia neutral :
27 Martillo Resistencia Críticos- :
27 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
26 Martillo res. fuego en JcJ :
26 Martillo res. agua en JcJ :
26 Martillo res. aire en JcJ :
26 Martillo res. neutral en JcJ :
26 Martillo % res. tierra en JcJ :
26 Martillo % res. fuego en JcJ :
26 Martillo % res. agua en JcJ :
26 Martillo % res. aire en JcJ :
26 Martillo % Res. Neutral JcJ :
26 Martillo EfectosInteligencia :
111 Martillo invocaciones :
15 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
15 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
147 Martillo Daños (agua) :
63 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo Daños (neutral) :
188 Martillo Roba PdV (tierra) :
16 Martillo Roba PdV (fuego) :
17 Martillo Roba PdV (agua) :
17 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
18 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
15 Martillo daños con trampas :
15 Martillo Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
21 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
17 Martillo % resistencia al aire :
15 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
16 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.