¿ Cuál cinturón para un Tymador aire/agilidad de nivel 126 para "resistencia críticos-" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador aire de nivel 126 para agilidad, resistencia críticos- y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y agilidad.
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
79 Cinturón invocaciones :
65 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
77 Cinturón Agilidad :
50 Cinturón - Criterio 1 - Criterio 3 invocaciones :
64 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
51 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
70 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón EfectosInteligencia :
79 Cinturón invocaciones :
65 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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