¿ Cuál martillo para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 118 para "al :" y "al" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador aire de nivel 118 para agilidad, al : y al.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y al.
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
446 Martillo Al :
446 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
446 Martillo prospección :
446 Martillo al retiro de PA :
446 Martillo Esquiva pérdidas PA :
446 Martillo al retiro de PM :
446 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
446 Martillo ArmasDaños (tierra) :
446 Martillo Daños (fuego) :
446 Martillo Daños (agua) :
446 Martillo Daños (aire) :
446 Martillo Daños (neutral) :
446 Martillo Roba PdV (tierra) :
446 Martillo Roba PdV (fuego) :
446 Martillo Roba PdV (agua) :
446 Martillo Roba PdV (aire) :
446 Martillo Roba PdV (neutral) :
446 Martillo AL : :
446 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
446 Martillo daños de fuego :
446 Martillo daños de agua :
446 Martillo daños de aire :
446 Martillo daños neutrales :
446 Martillo Reenvía daños :
446 Martillo daños por empuje :
446 Martillo Daños críticos :
446 Martillo daños con trampas :
446 Martillo Potencia Trampas :
446 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Martillo resistencia al fuego :
446 Martillo resistencia al agua :
446 Martillo resistencia al aire :
446 Martillo resistencia neutral :
446 Martillo % resistencia a la tierra :
446 Martillo % resistencia al fuego :
446 Martillo % resistencia al agua :
446 Martillo % resistencia al aire :
446 Martillo % resistencia neutral :
446 Martillo Resistencia Críticos- :
446 Martillo resistencia al empuje :
446 Martillo res. tierra en JcJ :
446 Martillo res. fuego en JcJ :
446 Martillo res. agua en JcJ :
446 Martillo res. aire en JcJ :
446 Martillo res. neutral en JcJ :
446 Martillo % res. tierra en JcJ :
446 Martillo % res. fuego en JcJ :
446 Martillo % res. agua en JcJ :
446 Martillo % res. aire en JcJ :
446 Martillo % Res. Neutral JcJ :
446 Martillo EfectosInteligencia :
143 Martillo Agilidad :
69 Martillo - Criterio 1 Al :
69 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
79 Martillo al retiro de PA :
69 Martillo Esquiva pérdidas PA :
69 Martillo al retiro de PM :
69 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
69 Martillo ArmasDaños (tierra) :
137 Martillo Daños (fuego) :
186 Martillo Daños (agua) :
108 Martillo Daños (aire) :
112 Martillo Daños (neutral) :
204 Martillo Roba PdV (tierra) :
70 Martillo Roba PdV (fuego) :
71 Martillo Roba PdV (agua) :
69 Martillo Roba PdV (aire) :
69 Martillo Roba PdV (neutral) :
70 Martillo Dañosdaños de tierra :
70 Martillo daños de fuego :
69 Martillo daños de agua :
69 Martillo daños de aire :
69 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
69 Martillo daños por empuje :
69 Martillo Daños críticos :
69 Martillo daños con trampas :
69 Martillo Potencia Trampas :
69 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Martillo resistencia al fuego :
69 Martillo resistencia al agua :
70 Martillo resistencia al aire :
70 Martillo resistencia neutral :
73 Martillo % resistencia a la tierra :
69 Martillo % resistencia al fuego :
69 Martillo % resistencia al agua :
69 Martillo % resistencia al aire :
69 Martillo % resistencia neutral :
69 Martillo Resistencia Críticos- :
69 Martillo resistencia al empuje :
69 Martillo res. tierra en JcJ :
69 Martillo res. fuego en JcJ :
69 Martillo res. agua en JcJ :
69 Martillo res. aire en JcJ :
69 Martillo res. neutral en JcJ :
69 Martillo % res. tierra en JcJ :
69 Martillo % res. fuego en JcJ :
69 Martillo % res. agua en JcJ :
69 Martillo % res. aire en JcJ :
69 Martillo % Res. Neutral JcJ :
69 Martillo EfectosInteligencia :
446 Martillo Agilidad :
446 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
446 Martillo prospección :
446 Martillo al retiro de PA :
446 Martillo Esquiva pérdidas PA :
446 Martillo al retiro de PM :
446 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
446 Martillo ArmasDaños (tierra) :
446 Martillo Daños (fuego) :
446 Martillo Daños (agua) :
446 Martillo Daños (aire) :
446 Martillo Daños (neutral) :
446 Martillo Roba PdV (tierra) :
446 Martillo Roba PdV (fuego) :
446 Martillo Roba PdV (agua) :
446 Martillo Roba PdV (aire) :
446 Martillo Roba PdV (neutral) :
446 Martillo AL : :
446 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
446 Martillo daños de fuego :
446 Martillo daños de agua :
446 Martillo daños de aire :
446 Martillo daños neutrales :
446 Martillo Reenvía daños :
446 Martillo daños por empuje :
446 Martillo Daños críticos :
446 Martillo daños con trampas :
446 Martillo Potencia Trampas :
446 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Martillo resistencia al fuego :
446 Martillo resistencia al agua :
446 Martillo resistencia al aire :
446 Martillo resistencia neutral :
446 Martillo % resistencia a la tierra :
446 Martillo % resistencia al fuego :
446 Martillo % resistencia al agua :
446 Martillo % resistencia al aire :
446 Martillo % resistencia neutral :
446 Martillo Resistencia Críticos- :
446 Martillo resistencia al empuje :
446 Martillo res. tierra en JcJ :
446 Martillo res. fuego en JcJ :
446 Martillo res. agua en JcJ :
446 Martillo res. aire en JcJ :
446 Martillo res. neutral en JcJ :
446 Martillo % res. tierra en JcJ :
446 Martillo % res. fuego en JcJ :
446 Martillo % res. agua en JcJ :
446 Martillo % res. aire en JcJ :
446 Martillo % Res. Neutral JcJ :
446 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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