¿ Cuál martillo para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 118 para "daños por empuje" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador aire de nivel 118 para agilidad, daños por empuje y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y fuerza.
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
105 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
179 Martillo invocaciones :
117 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
155 Martillo Daños (neutral) :
207 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo - Criterio 2 Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosFuerza :
157 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
225 Martillo Agilidad :
157 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
168 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
157 Martillo Esquiva pérdidas PA :
157 Martillo al retiro de PM :
157 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
157 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
243 Martillo Roba PdV (tierra) :
158 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
158 Martillo Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
157 Martillo daños de agua :
157 Martillo daños de aire :
157 Martillo daños neutrales :
159 Martillo Reenvía daños :
157 Martillo Daños críticos :
157 Martillo daños con trampas :
157 Martillo Potencia Trampas :
157 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Martillo resistencia al fuego :
157 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
157 Martillo % resistencia al aire :
157 Martillo % resistencia neutral :
157 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
157 Martillo res. tierra en JcJ :
157 Martillo res. fuego en JcJ :
157 Martillo res. agua en JcJ :
157 Martillo res. aire en JcJ :
157 Martillo res. neutral en JcJ :
157 Martillo % res. tierra en JcJ :
157 Martillo % res. fuego en JcJ :
157 Martillo % res. agua en JcJ :
157 Martillo % res. aire en JcJ :
157 Martillo % Res. Neutral JcJ :
157 Martillo EfectosInteligencia :
140 Martillo Agilidad :
63 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
75 Martillo al retiro de PA :
63 Martillo Esquiva pérdidas PA :
63 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
63 Martillo ArmasDaños (tierra) :
131 Martillo Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
104 Martillo Daños (aire) :
107 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
64 Martillo Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
63 Martillo Roba PdV (aire) :
63 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo Dañosdaños de tierra :
64 Martillo daños de fuego :
63 Martillo daños de agua :
63 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
66 Martillo Reenvía daños :
63 Martillo daños por empuje :
63 Martillo - Criterio 2 Daños críticos :
63 Martillo daños con trampas :
63 Martillo Potencia Trampas :
63 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Martillo resistencia al fuego :
63 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
64 Martillo resistencia neutral :
67 Martillo % resistencia a la tierra :
63 Martillo % resistencia al fuego :
63 Martillo % resistencia al agua :
63 Martillo % resistencia al aire :
63 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
63 Martillo res. fuego en JcJ :
63 Martillo res. agua en JcJ :
63 Martillo res. aire en JcJ :
63 Martillo res. neutral en JcJ :
63 Martillo % res. tierra en JcJ :
63 Martillo % res. fuego en JcJ :
63 Martillo % res. agua en JcJ :
63 Martillo % res. aire en JcJ :
63 Martillo % Res. Neutral JcJ :
63 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.