![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 114](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_114.jpg)
¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 114 para "daños (tierra)" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador aire de nivel 114 para agilidad, daños (tierra) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y suerte.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -5Fuerza > 38Suerte > 92Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 19..35Agilidad : 24..45
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -20..-16Fuerza > 38Suerte > 69Efectos
Suerte : 30Agilidad : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -30..-24Fuerza > 18Suerte > 63Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25Sabiduría : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
198 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
198 Pala Esquiva pérdidas PA :
199 Pala al retiro de PM :
200 Pala Esquiva Pérdidas PM :
198 Pala ArmasDaños (tierra) :
198 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
269 Pala Roba PdV (tierra) :
198 Pala Roba PdV (fuego) :
198 Pala Roba PdV (agua) :
199 Pala Roba PdV (aire) :
199 Pala Roba PdV (neutral) :
198 Pala Dañosdaños de tierra :
198 Pala daños neutrales :
198 Pala daños por empuje :
199 Pala daños con trampas :
198 Pala Potencia Trampas :
198 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Pala resistencia al fuego :
198 Pala resistencia al agua :
198 Pala resistencia al aire :
198 Pala resistencia neutral :
198 Pala % resistencia a la tierra :
199 Pala % resistencia al fuego :
198 Pala % resistencia al agua :
199 Pala % resistencia al aire :
198 Pala % resistencia neutral :
198 Pala Resistencia Críticos- :
198 Pala resistencia al empuje :
198 Pala res. tierra en JcJ :
198 Pala res. fuego en JcJ :
198 Pala res. agua en JcJ :
198 Pala res. aire en JcJ :
198 Pala res. neutral en JcJ :
198 Pala % res. tierra en JcJ :
198 Pala % res. fuego en JcJ :
198 Pala % res. agua en JcJ :
198 Pala % res. aire en JcJ :
198 Pala % Res. Neutral JcJ :
198 Pala EfectosSuerte :
211 Pala - Criterio 3 Agilidad :
211 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Pala Esquiva pérdidas PA :
212 Pala al retiro de PM :
212 Pala Esquiva Pérdidas PM :
211 Pala ArmasDaños (neutral) :
270 Pala Roba PdV (tierra) :
211 Pala Roba PdV (fuego) :
211 Pala Roba PdV (agua) :
212 Pala Roba PdV (aire) :
211 Pala Roba PdV (neutral) :
211 Pala Dañosdaños de tierra :
211 Pala daños neutrales :
211 Pala daños por empuje :
211 Pala daños con trampas :
211 Pala Potencia Trampas :
211 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Pala resistencia al fuego :
211 Pala resistencia al agua :
211 Pala resistencia al aire :
211 Pala resistencia neutral :
211 Pala % resistencia a la tierra :
211 Pala % resistencia al fuego :
211 Pala % resistencia al agua :
211 Pala % resistencia al aire :
211 Pala % resistencia neutral :
211 Pala Resistencia Críticos- :
211 Pala resistencia al empuje :
211 Pala res. tierra en JcJ :
211 Pala res. fuego en JcJ :
211 Pala res. agua en JcJ :
211 Pala res. aire en JcJ :
211 Pala res. neutral en JcJ :
211 Pala % res. tierra en JcJ :
211 Pala % res. fuego en JcJ :
211 Pala % res. agua en JcJ :
211 Pala % res. aire en JcJ :
211 Pala % Res. Neutral JcJ :
211 Pala EfectosAgilidad :
133 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Pala Esquiva pérdidas PA :
134 Pala al retiro de PM :
135 Pala Esquiva Pérdidas PM :
133 Pala ArmasDaños (tierra) :
133 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
133 Pala Roba PdV (fuego) :
134 Pala Roba PdV (agua) :
136 Pala Roba PdV (aire) :
133 Pala Roba PdV (neutral) :
133 Pala Dañosdaños de tierra :
133 Pala daños neutrales :
133 Pala daños por empuje :
133 Pala daños con trampas :
133 Pala Potencia Trampas :
133 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Pala resistencia al fuego :
133 Pala resistencia al agua :
133 Pala resistencia al aire :
133 Pala resistencia neutral :
134 Pala % resistencia a la tierra :
133 Pala % resistencia al fuego :
133 Pala % resistencia al agua :
133 Pala % resistencia al aire :
134 Pala % resistencia neutral :
133 Pala Resistencia Críticos- :
133 Pala resistencia al empuje :
133 Pala res. tierra en JcJ :
133 Pala res. fuego en JcJ :
133 Pala res. agua en JcJ :
133 Pala res. aire en JcJ :
133 Pala res. neutral en JcJ :
133 Pala % res. tierra en JcJ :
133 Pala % res. fuego en JcJ :
133 Pala % res. agua en JcJ :
133 Pala % res. aire en JcJ :
133 Pala % Res. Neutral JcJ :
133 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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