¿ Cuáles botas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 109 para "gc" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores botas para un tymador aire de nivel 109 para Agilidad, GC y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, GC y resistencia al empuje
sin las encarnaciones.
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 3..4GC : 5..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
Agilidad : 1..30Potencia : 11..15GC : 1..5
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 21..40prospección : 6..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
43 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
45 Botas Esquiva pérdidas PA :
45 Botas al retiro de PM :
43 Botas Esquiva Pérdidas PM :
46 Botas ArmasDaños (neutral) :
43 Botas Roba PdV (tierra) :
43 Botas Roba PdV (fuego) :
43 Botas Roba PdV (agua) :
43 Botas Roba PdV (aire) :
43 Botas Roba PdV (neutral) :
43 Botas Dañosdaños de tierra :
48 Botas daños neutrales :
46 Botas daños por empuje :
44 Botas daños con trampas :
44 Botas Potencia Trampas :
44 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Botas resistencia al fuego :
48 Botas resistencia al agua :
48 Botas resistencia al aire :
48 Botas resistencia neutral :
49 Botas % resistencia a la tierra :
50 Botas % resistencia al fuego :
48 Botas % resistencia al agua :
50 Botas % resistencia al aire :
51 Botas % resistencia neutral :
44 Botas Resistencia Críticos- :
45 Botas resistencia al empuje :
43 Botas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
43 Botas res. fuego en JcJ :
43 Botas res. agua en JcJ :
43 Botas res. aire en JcJ :
43 Botas res. neutral en JcJ :
43 Botas % res. tierra en JcJ :
43 Botas % res. fuego en JcJ :
43 Botas % res. agua en JcJ :
43 Botas % res. aire en JcJ :
43 Botas % Res. Neutral JcJ :
43 Botas EfectosAgilidad :
67 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
68 Botas Esquiva pérdidas PA :
70 Botas al retiro de PM :
67 Botas Esquiva Pérdidas PM :
71 Botas ArmasDaños (neutral) :
67 Botas Roba PdV (tierra) :
67 Botas Roba PdV (fuego) :
67 Botas Roba PdV (agua) :
67 Botas Roba PdV (aire) :
67 Botas Roba PdV (neutral) :
67 Botas Dañosdaños de tierra :
74 Botas daños neutrales :
72 Botas daños por empuje :
69 Botas daños con trampas :
67 Botas Potencia Trampas :
67 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Botas resistencia al fuego :
73 Botas resistencia al agua :
72 Botas resistencia al aire :
73 Botas resistencia neutral :
73 Botas % resistencia a la tierra :
74 Botas % resistencia al fuego :
74 Botas % resistencia al agua :
73 Botas % resistencia al aire :
71 Botas % resistencia neutral :
68 Botas Resistencia Críticos- :
69 Botas resistencia al empuje :
67 Botas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
67 Botas res. fuego en JcJ :
67 Botas res. agua en JcJ :
67 Botas res. aire en JcJ :
67 Botas res. neutral en JcJ :
67 Botas % res. tierra en JcJ :
67 Botas % res. fuego en JcJ :
67 Botas % res. agua en JcJ :
67 Botas % res. aire en JcJ :
67 Botas % Res. Neutral JcJ :
67 Botas EfectosAgilidad :
91 Botas - Criterio 1 GC :
91 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
92 Botas Esquiva pérdidas PA :
93 Botas al retiro de PM :
91 Botas Esquiva Pérdidas PM :
95 Botas ArmasDaños (neutral) :
91 Botas Roba PdV (tierra) :
91 Botas Roba PdV (fuego) :
91 Botas Roba PdV (agua) :
91 Botas Roba PdV (aire) :
91 Botas Roba PdV (neutral) :
91 Botas Dañosdaños de tierra :
96 Botas daños neutrales :
96 Botas daños por empuje :
93 Botas daños con trampas :
91 Botas Potencia Trampas :
91 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Botas resistencia al fuego :
96 Botas resistencia al agua :
95 Botas resistencia al aire :
96 Botas resistencia neutral :
96 Botas % resistencia a la tierra :
96 Botas % resistencia al fuego :
95 Botas % resistencia al agua :
95 Botas % resistencia al aire :
93 Botas % resistencia neutral :
92 Botas Resistencia Críticos- :
93 Botas res. tierra en JcJ :
91 Botas res. fuego en JcJ :
91 Botas res. agua en JcJ :
91 Botas res. aire en JcJ :
91 Botas res. neutral en JcJ :
91 Botas % res. tierra en JcJ :
91 Botas % res. fuego en JcJ :
91 Botas % res. agua en JcJ :
91 Botas % res. aire en JcJ :
91 Botas % Res. Neutral JcJ :
91 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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