¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 105 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador aire de nivel 105 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 106
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 23Suerte > 67Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 70Efectos
Suerte : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
98 Pala Esquiva Pérdidas PM :
98 Pala ArmasDaños (neutral) :
98 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
98 Pala Roba PdV (fuego) :
98 Pala Roba PdV (neutral) :
98 Pala Dañosdaños por empuje :
98 Pala daños con trampas :
98 Pala Potencia Trampas :
98 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Pala resistencia al fuego :
98 Pala resistencia al agua :
98 Pala resistencia al aire :
98 Pala resistencia neutral :
98 Pala % resistencia a la tierra :
98 Pala % resistencia al fuego :
98 Pala % resistencia al agua :
98 Pala % resistencia al aire :
98 Pala % resistencia neutral :
98 Pala Resistencia Críticos- :
98 Pala resistencia al empuje :
98 Pala res. tierra en JcJ :
98 Pala res. fuego en JcJ :
98 Pala res. agua en JcJ :
98 Pala res. aire en JcJ :
98 Pala res. neutral en JcJ :
98 Pala % res. tierra en JcJ :
98 Pala % res. fuego en JcJ :
98 Pala % res. agua en JcJ :
98 Pala % res. aire en JcJ :
98 Pala % Res. Neutral JcJ :
98 Pala EfectosAgilidad :
69 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
70 Pala Esquiva Pérdidas PM :
69 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
69 Pala Roba PdV (fuego) :
69 Pala Roba PdV (neutral) :
69 Pala Dañosdaños por empuje :
69 Pala daños con trampas :
69 Pala Potencia Trampas :
69 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Pala resistencia al fuego :
69 Pala resistencia al agua :
69 Pala resistencia al aire :
69 Pala resistencia neutral :
70 Pala % resistencia a la tierra :
69 Pala % resistencia al fuego :
69 Pala % resistencia al agua :
69 Pala % resistencia al aire :
69 Pala % resistencia neutral :
69 Pala Resistencia Críticos- :
69 Pala resistencia al empuje :
69 Pala res. tierra en JcJ :
69 Pala res. fuego en JcJ :
69 Pala res. agua en JcJ :
69 Pala res. aire en JcJ :
69 Pala res. neutral en JcJ :
69 Pala % res. tierra en JcJ :
69 Pala % res. fuego en JcJ :
69 Pala % res. agua en JcJ :
69 Pala % res. aire en JcJ :
69 Pala % Res. Neutral JcJ :
69 Pala Criterio 3
EfectosAgilidad :
154 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Pala Esquiva pérdidas PA :
154 Pala al retiro de PM :
155 Pala Esquiva Pérdidas PM :
154 Pala ArmasDaños (neutral) :
154 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
154 Pala Roba PdV (fuego) :
154 Pala Roba PdV (agua) :
155 Pala Roba PdV (aire) :
154 Pala Roba PdV (neutral) :
154 Pala Dañosdaños de tierra :
154 Pala daños neutrales :
154 Pala daños por empuje :
154 Pala daños con trampas :
154 Pala Potencia Trampas :
154 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Pala resistencia al fuego :
154 Pala resistencia al agua :
154 Pala resistencia al aire :
154 Pala resistencia neutral :
154 Pala % resistencia a la tierra :
154 Pala % resistencia al fuego :
154 Pala % resistencia al agua :
154 Pala % resistencia al aire :
154 Pala % resistencia neutral :
154 Pala Resistencia Críticos- :
154 Pala resistencia al empuje :
154 Pala res. tierra en JcJ :
154 Pala res. fuego en JcJ :
154 Pala res. agua en JcJ :
154 Pala res. aire en JcJ :
154 Pala res. neutral en JcJ :
154 Pala % res. tierra en JcJ :
154 Pala % res. fuego en JcJ :
154 Pala % res. agua en JcJ :
154 Pala % res. aire en JcJ :
154 Pala % Res. Neutral JcJ :
154 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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