
¿ Cuál espada para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 102 para "resistencia neutral" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador aire de nivel 102 para agilidad, resistencia neutral y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y daños (tierra).
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
99 Espada Esquiva pérdidas PA :
99 Espada al retiro de PM :
99 Espada Esquiva Pérdidas PM :
99 Espada ArmasDaños (tierra) :
99 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
143 Espada Daños (neutral) :
296 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
99 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
100 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
100 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
99 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
99 Espada daños con trampas :
99 Espada Potencia Trampas :
99 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Espada resistencia al fuego :
99 Espada resistencia al agua :
99 Espada resistencia al aire :
99 Espada resistencia neutral :
99 Espada - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
99 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
99 Espada % resistencia al aire :
99 Espada % resistencia neutral :
99 Espada Resistencia Críticos- :
99 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
99 Espada res. fuego en JcJ :
99 Espada res. agua en JcJ :
99 Espada res. aire en JcJ :
99 Espada res. neutral en JcJ :
99 Espada % res. tierra en JcJ :
99 Espada % res. fuego en JcJ :
99 Espada % res. agua en JcJ :
99 Espada % res. aire en JcJ :
99 Espada % Res. Neutral JcJ :
99 Espada EfectosAgilidad :
195 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Espada Esquiva pérdidas PA :
195 Espada al retiro de PM :
195 Espada Esquiva Pérdidas PM :
195 Espada ArmasDaños (tierra) :
195 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
227 Espada Daños (neutral) :
336 Espada Roba PdV (tierra) :
196 Espada Roba PdV (fuego) :
196 Espada Roba PdV (agua) :
195 Espada Roba PdV (aire) :
196 Espada Roba PdV (neutral) :
198 Espada Dañosdaños de tierra :
196 Espada daños de fuego :
196 Espada daños de agua :
196 Espada daños de aire :
196 Espada daños neutrales :
195 Espada Reenvía daños :
195 Espada daños por empuje :
196 Espada Daños críticos :
195 Espada daños con trampas :
195 Espada Potencia Trampas :
195 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Espada resistencia al fuego :
195 Espada resistencia al agua :
195 Espada resistencia al aire :
195 Espada % resistencia a la tierra :
195 Espada % resistencia al fuego :
196 Espada % resistencia al agua :
195 Espada % resistencia al aire :
195 Espada % resistencia neutral :
195 Espada Resistencia Críticos- :
195 Espada resistencia al empuje :
197 Espada res. tierra en JcJ :
195 Espada res. fuego en JcJ :
195 Espada res. agua en JcJ :
195 Espada res. aire en JcJ :
195 Espada res. neutral en JcJ :
195 Espada % res. tierra en JcJ :
195 Espada % res. fuego en JcJ :
195 Espada % res. agua en JcJ :
195 Espada % res. aire en JcJ :
195 Espada % Res. Neutral JcJ :
195 Espada EfectosAgilidad :
132 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Espada Esquiva pérdidas PA :
132 Espada al retiro de PM :
132 Espada Esquiva Pérdidas PM :
132 Espada ArmasDaños (fuego) :
167 Espada Daños (neutral) :
273 Espada Roba PdV (tierra) :
133 Espada Roba PdV (fuego) :
133 Espada Roba PdV (agua) :
132 Espada Roba PdV (aire) :
133 Espada Roba PdV (neutral) :
135 Espada Dañosdaños de tierra :
134 Espada daños de fuego :
133 Espada daños de agua :
134 Espada daños de aire :
133 Espada daños neutrales :
132 Espada Reenvía daños :
132 Espada daños por empuje :
133 Espada Daños críticos :
132 Espada daños con trampas :
132 Espada Potencia Trampas :
132 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Espada resistencia al fuego :
132 Espada resistencia al agua :
132 Espada resistencia al aire :
132 Espada resistencia neutral :
132 Espada - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
132 Espada % resistencia al fuego :
133 Espada % resistencia al agua :
132 Espada % resistencia al aire :
132 Espada % resistencia neutral :
132 Espada Resistencia Críticos- :
132 Espada resistencia al empuje :
134 Espada res. tierra en JcJ :
132 Espada res. fuego en JcJ :
132 Espada res. agua en JcJ :
132 Espada res. aire en JcJ :
132 Espada res. neutral en JcJ :
132 Espada % res. tierra en JcJ :
132 Espada % res. fuego en JcJ :
132 Espada % res. agua en JcJ :
132 Espada % res. aire en JcJ :
132 Espada % Res. Neutral JcJ :
132 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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