¿ Cuál varita para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 86 para "daños (neutral)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador fuego de nivel 86 para Inteligencia, Daños (neutral) y curas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y curas.
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 30Agilidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
124 Varita Esquiva pérdidas PA :
124 Varita al retiro de PM :
124 Varita Esquiva Pérdidas PM :
124 Varita curas :
124 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
145 Varita Daños (fuego) :
238 Varita Daños (neutral) :
124 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
124 Varita Roba PdV (fuego) :
127 Varita Roba PdV (agua) :
124 Varita Roba PdV (aire) :
125 Varita Roba PdV (neutral) :
124 Varita Dañosdaños de tierra :
124 Varita daños de fuego :
124 Varita daños de agua :
124 Varita daños de aire :
124 Varita daños neutrales :
124 Varita Reenvía daños :
124 Varita daños por empuje :
124 Varita Daños críticos :
124 Varita daños con trampas :
124 Varita Potencia Trampas :
124 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Varita resistencia al fuego :
124 Varita resistencia al agua :
124 Varita resistencia al aire :
124 Varita resistencia neutral :
124 Varita % resistencia a la tierra :
124 Varita % resistencia al fuego :
124 Varita % resistencia al agua :
125 Varita % resistencia al aire :
124 Varita % resistencia neutral :
124 Varita Resistencia Críticos- :
124 Varita resistencia al empuje :
124 Varita res. tierra en JcJ :
124 Varita res. fuego en JcJ :
124 Varita res. agua en JcJ :
124 Varita res. aire en JcJ :
124 Varita res. neutral en JcJ :
124 Varita % res. tierra en JcJ :
124 Varita % res. fuego en JcJ :
124 Varita % res. agua en JcJ :
124 Varita % res. aire en JcJ :
124 Varita % Res. Neutral JcJ :
124 Varita EfectosInteligencia :
121 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Varita Esquiva pérdidas PA :
121 Varita al retiro de PM :
121 Varita Esquiva Pérdidas PM :
121 Varita curas :
121 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
190 Varita Roba PdV (tierra) :
121 Varita Roba PdV (fuego) :
124 Varita Roba PdV (agua) :
121 Varita Roba PdV (aire) :
122 Varita Roba PdV (neutral) :
121 Varita Dañosdaños de tierra :
121 Varita daños de fuego :
121 Varita daños de agua :
121 Varita daños de aire :
121 Varita daños neutrales :
121 Varita Reenvía daños :
121 Varita daños por empuje :
121 Varita Daños críticos :
121 Varita daños con trampas :
121 Varita Potencia Trampas :
121 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Varita resistencia al fuego :
121 Varita resistencia al agua :
121 Varita resistencia al aire :
121 Varita resistencia neutral :
122 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al agua :
121 Varita % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
121 Varita Resistencia Críticos- :
121 Varita resistencia al empuje :
121 Varita res. tierra en JcJ :
121 Varita res. fuego en JcJ :
121 Varita res. agua en JcJ :
121 Varita res. aire en JcJ :
121 Varita res. neutral en JcJ :
121 Varita % res. tierra en JcJ :
121 Varita % res. fuego en JcJ :
121 Varita % res. agua en JcJ :
121 Varita % res. aire en JcJ :
121 Varita % Res. Neutral JcJ :
121 Varita EfectosInteligencia :
185 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Varita Esquiva pérdidas PA :
185 Varita al retiro de PM :
185 Varita Esquiva Pérdidas PM :
185 Varita ArmasDaños (tierra) :
201 Varita Daños (fuego) :
255 Varita Daños (neutral) :
185 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
185 Varita Roba PdV (fuego) :
188 Varita Roba PdV (agua) :
185 Varita Roba PdV (aire) :
186 Varita Roba PdV (neutral) :
185 Varita Dañosdaños de tierra :
185 Varita daños de fuego :
185 Varita daños de agua :
185 Varita daños de aire :
185 Varita daños neutrales :
185 Varita Reenvía daños :
185 Varita daños por empuje :
185 Varita Daños críticos :
185 Varita daños con trampas :
185 Varita Potencia Trampas :
185 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Varita resistencia al fuego :
185 Varita resistencia al agua :
185 Varita resistencia al aire :
185 Varita resistencia neutral :
185 Varita % resistencia a la tierra :
185 Varita % resistencia al fuego :
185 Varita % resistencia al agua :
185 Varita % resistencia al aire :
185 Varita % resistencia neutral :
185 Varita Resistencia Críticos- :
185 Varita resistencia al empuje :
185 Varita res. tierra en JcJ :
185 Varita res. fuego en JcJ :
185 Varita res. agua en JcJ :
185 Varita res. aire en JcJ :
185 Varita res. neutral en JcJ :
185 Varita % res. tierra en JcJ :
185 Varita % res. fuego en JcJ :
185 Varita % res. agua en JcJ :
185 Varita % res. aire en JcJ :
185 Varita % Res. Neutral JcJ :
185 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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