¿ Cuál varita para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 51 para "agilidad" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador fuego de nivel 51 para inteligencia, agilidad y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y fuerza.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 20Agilidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
84 Varita - Criterio 3 Agilidad :
84 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
84 Varita Esquiva pérdidas PA :
84 Varita al retiro de PM :
84 Varita Esquiva Pérdidas PM :
84 Varita ArmasDaños (tierra) :
93 Varita Daños (fuego) :
131 Varita Daños (neutral) :
117 Varita Roba PdV (tierra) :
84 Varita Roba PdV (fuego) :
85 Varita Roba PdV (agua) :
84 Varita Roba PdV (aire) :
84 Varita Roba PdV (neutral) :
84 Varita Dañosdaños de tierra :
84 Varita daños de fuego :
84 Varita daños neutrales :
84 Varita daños por empuje :
84 Varita Daños críticos :
84 Varita daños con trampas :
84 Varita Potencia Trampas :
84 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Varita resistencia al fuego :
84 Varita resistencia al agua :
84 Varita resistencia al aire :
84 Varita resistencia neutral :
84 Varita % resistencia a la tierra :
84 Varita % resistencia al fuego :
84 Varita % resistencia al agua :
84 Varita % resistencia al aire :
84 Varita % resistencia neutral :
84 Varita Resistencia Críticos- :
84 Varita resistencia al empuje :
84 Varita res. tierra en JcJ :
84 Varita res. fuego en JcJ :
84 Varita res. agua en JcJ :
84 Varita res. aire en JcJ :
84 Varita res. neutral en JcJ :
84 Varita % res. tierra en JcJ :
84 Varita % res. fuego en JcJ :
84 Varita % res. agua en JcJ :
84 Varita % res. aire en JcJ :
84 Varita % Res. Neutral JcJ :
84 Varita EfectosFuerza :
96 Varita - Criterio 3 Inteligencia :
96 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Varita Esquiva pérdidas PA :
96 Varita al retiro de PM :
96 Varita Esquiva Pérdidas PM :
96 Varita ArmasDaños (tierra) :
104 Varita Daños (fuego) :
131 Varita Daños (neutral) :
124 Varita Roba PdV (tierra) :
96 Varita Roba PdV (fuego) :
98 Varita Roba PdV (agua) :
96 Varita Roba PdV (aire) :
97 Varita Roba PdV (neutral) :
96 Varita Dañosdaños de tierra :
96 Varita daños de fuego :
96 Varita daños neutrales :
96 Varita daños por empuje :
96 Varita Daños críticos :
96 Varita daños con trampas :
96 Varita Potencia Trampas :
96 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Varita resistencia al fuego :
96 Varita resistencia al agua :
96 Varita resistencia al aire :
96 Varita resistencia neutral :
96 Varita % resistencia a la tierra :
96 Varita % resistencia al fuego :
96 Varita % resistencia al agua :
96 Varita % resistencia al aire :
96 Varita % resistencia neutral :
96 Varita Resistencia Críticos- :
96 Varita resistencia al empuje :
96 Varita res. tierra en JcJ :
96 Varita res. fuego en JcJ :
96 Varita res. agua en JcJ :
96 Varita res. aire en JcJ :
96 Varita res. neutral en JcJ :
96 Varita % res. tierra en JcJ :
96 Varita % res. fuego en JcJ :
96 Varita % res. agua en JcJ :
96 Varita % res. aire en JcJ :
96 Varita % Res. Neutral JcJ :
96 Varita EfectosInteligencia :
105 Varita - Criterio 1 Agilidad :
105 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
105 Varita Esquiva pérdidas PA :
105 Varita al retiro de PM :
105 Varita Esquiva Pérdidas PM :
105 Varita ArmasDaños (tierra) :
113 Varita Daños (fuego) :
136 Varita Daños (neutral) :
136 Varita Roba PdV (tierra) :
105 Varita Roba PdV (fuego) :
106 Varita Roba PdV (agua) :
105 Varita Roba PdV (aire) :
105 Varita Roba PdV (neutral) :
105 Varita Dañosdaños de tierra :
105 Varita daños de fuego :
105 Varita daños de agua :
105 Varita daños de aire :
105 Varita daños neutrales :
105 Varita Reenvía daños :
105 Varita daños por empuje :
105 Varita Daños críticos :
105 Varita daños con trampas :
105 Varita Potencia Trampas :
105 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Varita resistencia al fuego :
105 Varita resistencia al agua :
105 Varita resistencia al aire :
105 Varita resistencia neutral :
105 Varita % resistencia a la tierra :
105 Varita % resistencia al fuego :
105 Varita % resistencia al agua :
105 Varita % resistencia al aire :
105 Varita % resistencia neutral :
105 Varita Resistencia Críticos- :
105 Varita resistencia al empuje :
105 Varita res. tierra en JcJ :
105 Varita res. fuego en JcJ :
105 Varita res. agua en JcJ :
105 Varita res. aire en JcJ :
105 Varita res. neutral en JcJ :
105 Varita % res. tierra en JcJ :
105 Varita % res. fuego en JcJ :
105 Varita % res. agua en JcJ :
105 Varita % res. aire en JcJ :
105 Varita % Res. Neutral JcJ :
105 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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