¿ Cuál cinturón para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 195 para "gc" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador fuego de nivel 195 para inteligencia, gc y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y % res. neutral jcj.
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
102 Cinturón prospección :
124 Cinturón GC :
85 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
88 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón - Criterio 3 EfectosInteligencia :
48 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
73 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón - Criterio 3 EfectosInteligencia :
113 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
127 Cinturón prospección :
143 Cinturón GC :
113 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
117 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
114 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
113 Cinturón Daños (fuego) :
113 Cinturón Daños (agua) :
113 Cinturón Daños (aire) :
113 Cinturón Daños (neutral) :
113 Cinturón Roba PdV (tierra) :
113 Cinturón Roba PdV (fuego) :
113 Cinturón Roba PdV (agua) :
113 Cinturón Roba PdV (aire) :
113 Cinturón Roba PdV (neutral) :
113 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
125 Cinturón Reenvía daños :
114 Cinturón daños por empuje :
119 Cinturón Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al agua :
127 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
129 Cinturón % resistencia al fuego :
126 Cinturón % resistencia al agua :
131 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
113 Cinturón res. fuego en JcJ :
113 Cinturón res. agua en JcJ :
113 Cinturón res. aire en JcJ :
113 Cinturón res. neutral en JcJ :
113 Cinturón % res. tierra en JcJ :
113 Cinturón % res. fuego en JcJ :
113 Cinturón % res. agua en JcJ :
113 Cinturón % res. aire en JcJ :
113 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.