¿ Cuál cinturón para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 195 para "prospección" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador fuego de nivel 195 para inteligencia, prospección y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y reenvía daños.
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
97 Cinturón prospección :
82 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
88 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
74 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
70 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
107 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
117 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
111 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Cinturón resistencia al fuego :
120 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
114 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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