¿ Cuál varita para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 147 para "agilidad" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador fuego de nivel 147 para inteligencia, agilidad y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y % resistencia a la tierra.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 353
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
217 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
333 Varita Daños (neutral) :
328 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
223 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita - Criterio 3 % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
219 Varita % resistencia al aire :
218 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosInteligencia :
237 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Varita Esquiva pérdidas PA :
237 Varita al retiro de PM :
238 Varita Esquiva Pérdidas PM :
237 Varita ArmasDaños (tierra) :
259 Varita Daños (fuego) :
334 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
238 Varita Roba PdV (fuego) :
241 Varita Roba PdV (agua) :
237 Varita Roba PdV (aire) :
238 Varita Roba PdV (neutral) :
237 Varita Dañosdaños de tierra :
237 Varita daños de fuego :
237 Varita daños de agua :
238 Varita daños de aire :
238 Varita daños neutrales :
237 Varita Reenvía daños :
237 Varita daños por empuje :
237 Varita Daños críticos :
237 Varita daños con trampas :
237 Varita Potencia Trampas :
237 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Varita resistencia al fuego :
238 Varita resistencia al agua :
237 Varita resistencia al aire :
237 Varita resistencia neutral :
238 Varita % resistencia a la tierra :
237 Varita - Criterio 3 % resistencia al fuego :
238 Varita % resistencia al agua :
237 Varita % resistencia al aire :
238 Varita % resistencia neutral :
238 Varita Resistencia Críticos- :
237 Varita resistencia al empuje :
237 Varita res. tierra en JcJ :
237 Varita res. fuego en JcJ :
237 Varita res. agua en JcJ :
237 Varita res. aire en JcJ :
237 Varita res. neutral en JcJ :
237 Varita % res. tierra en JcJ :
237 Varita % res. fuego en JcJ :
237 Varita % res. agua en JcJ :
237 Varita % res. aire en JcJ :
237 Varita % Res. Neutral JcJ :
237 Varita EfectosInteligencia :
352 Varita - Criterio 1 Agilidad :
352 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
352 Varita Esquiva pérdidas PA :
352 Varita al retiro de PM :
352 Varita Esquiva Pérdidas PM :
352 Varita ArmasDaños (tierra) :
367 Varita Daños (fuego) :
412 Varita Daños (neutral) :
406 Varita Roba PdV (tierra) :
352 Varita Roba PdV (fuego) :
354 Varita Roba PdV (agua) :
352 Varita Roba PdV (aire) :
352 Varita Roba PdV (neutral) :
352 Varita Dañosdaños de tierra :
352 Varita daños de fuego :
352 Varita daños de agua :
352 Varita daños de aire :
352 Varita daños neutrales :
352 Varita Reenvía daños :
352 Varita daños por empuje :
352 Varita Daños críticos :
352 Varita daños con trampas :
352 Varita Potencia Trampas :
352 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
353 Varita % resistencia al fuego :
353 Varita % resistencia al agua :
353 Varita % resistencia al aire :
353 Varita % resistencia neutral :
352 Varita Resistencia Críticos- :
352 Varita resistencia al empuje :
352 Varita res. tierra en JcJ :
352 Varita res. fuego en JcJ :
352 Varita res. agua en JcJ :
352 Varita res. aire en JcJ :
352 Varita res. neutral en JcJ :
352 Varita % res. tierra en JcJ :
352 Varita % res. fuego en JcJ :
352 Varita % res. agua en JcJ :
352 Varita % res. aire en JcJ :
352 Varita % Res. Neutral JcJ :
352 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
182Nivel : 182Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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