¿ Cuál martillo para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 142 para "daños (fuego)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador fuego de nivel 142 para inteligencia, daños (fuego) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños (tierra).
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
240 Martillo prospección :
241 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
233 Martillo al retiro de PM :
233 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
233 Martillo ArmasDaños (tierra) :
233 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
233 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
280 Martillo Daños (aire) :
295 Martillo Daños (neutral) :
424 Martillo Roba PdV (tierra) :
234 Martillo Roba PdV (fuego) :
236 Martillo Roba PdV (agua) :
235 Martillo Roba PdV (aire) :
234 Martillo Roba PdV (neutral) :
236 Martillo Dañosdaños de tierra :
233 Martillo daños de fuego :
233 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
233 Martillo daños neutrales :
234 Martillo Reenvía daños :
233 Martillo daños por empuje :
233 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
233 Martillo Potencia Trampas :
233 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Martillo resistencia al fuego :
236 Martillo resistencia al agua :
235 Martillo resistencia al aire :
235 Martillo resistencia neutral :
239 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
236 Martillo % resistencia al agua :
235 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
235 Martillo Resistencia Críticos- :
234 Martillo resistencia al empuje :
233 Martillo res. tierra en JcJ :
233 Martillo res. fuego en JcJ :
233 Martillo res. agua en JcJ :
233 Martillo res. aire en JcJ :
233 Martillo res. neutral en JcJ :
233 Martillo % res. tierra en JcJ :
233 Martillo % res. fuego en JcJ :
233 Martillo % res. agua en JcJ :
233 Martillo % res. aire en JcJ :
233 Martillo % Res. Neutral JcJ :
233 Martillo EfectosInteligencia :
189 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
197 Martillo prospección :
195 Martillo al retiro de PA :
189 Martillo Esquiva pérdidas PA :
189 Martillo al retiro de PM :
189 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
189 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
234 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
347 Martillo Roba PdV (tierra) :
190 Martillo Roba PdV (fuego) :
191 Martillo Roba PdV (agua) :
190 Martillo Roba PdV (aire) :
190 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo Dañosdaños de tierra :
189 Martillo daños de fuego :
189 Martillo daños de agua :
189 Martillo daños de aire :
189 Martillo daños neutrales :
191 Martillo Reenvía daños :
189 Martillo daños por empuje :
189 Martillo Daños críticos :
189 Martillo daños con trampas :
189 Martillo Potencia Trampas :
189 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Martillo resistencia al fuego :
192 Martillo resistencia al agua :
191 Martillo resistencia al aire :
191 Martillo resistencia neutral :
195 Martillo % resistencia a la tierra :
190 Martillo % resistencia al fuego :
192 Martillo % resistencia al agua :
190 Martillo % resistencia al aire :
189 Martillo % resistencia neutral :
193 Martillo Resistencia Críticos- :
190 Martillo resistencia al empuje :
189 Martillo res. tierra en JcJ :
189 Martillo res. fuego en JcJ :
189 Martillo res. agua en JcJ :
189 Martillo res. aire en JcJ :
189 Martillo res. neutral en JcJ :
189 Martillo % res. tierra en JcJ :
189 Martillo % res. fuego en JcJ :
189 Martillo % res. agua en JcJ :
189 Martillo % res. aire en JcJ :
189 Martillo % Res. Neutral JcJ :
189 Martillo EfectosInteligencia :
205 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
211 Martillo prospección :
212 Martillo al retiro de PA :
205 Martillo Esquiva pérdidas PA :
205 Martillo al retiro de PM :
205 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
205 Martillo ArmasDaños (fuego) :
205 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
260 Martillo Daños (neutral) :
362 Martillo Roba PdV (tierra) :
206 Martillo Roba PdV (fuego) :
207 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
206 Martillo Roba PdV (neutral) :
208 Martillo Dañosdaños de tierra :
206 Martillo daños de fuego :
205 Martillo daños de agua :
205 Martillo daños de aire :
205 Martillo daños neutrales :
207 Martillo Reenvía daños :
205 Martillo daños por empuje :
205 Martillo Daños críticos :
205 Martillo daños con trampas :
205 Martillo Potencia Trampas :
205 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
207 Martillo resistencia neutral :
210 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
206 Martillo % resistencia al aire :
205 Martillo % resistencia neutral :
207 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
205 Martillo res. tierra en JcJ :
205 Martillo res. fuego en JcJ :
205 Martillo res. agua en JcJ :
205 Martillo res. aire en JcJ :
205 Martillo res. neutral en JcJ :
205 Martillo % res. tierra en JcJ :
205 Martillo % res. fuego en JcJ :
205 Martillo % res. agua en JcJ :
205 Martillo % res. aire en JcJ :
205 Martillo % Res. Neutral JcJ :
205 Martillo Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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