
¿ Cuál varita para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 134 para "resistencia neutral" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador fuego de nivel 134 para inteligencia, resistencia neutral y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia neutral y sabiduría.
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 122Vitalidad > 56Efectos
Inteligencia : 13..60Agilidad : 7..30Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 23..65Suerte : 14..40Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
168 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
168 Varita Esquiva pérdidas PA :
168 Varita al retiro de PM :
168 Varita Esquiva Pérdidas PM :
168 Varita ArmasDaños (tierra) :
189 Varita Daños (fuego) :
294 Varita Daños (neutral) :
274 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
168 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
168 Varita Dañosdaños de tierra :
168 Varita daños de fuego :
168 Varita daños de agua :
168 Varita daños de aire :
168 Varita daños neutrales :
168 Varita Reenvía daños :
168 Varita daños por empuje :
168 Varita Daños críticos :
168 Varita daños con trampas :
168 Varita Potencia Trampas :
168 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Varita resistencia al fuego :
172 Varita resistencia al agua :
172 Varita resistencia al aire :
172 Varita resistencia neutral :
168 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
170 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
169 Varita % resistencia al aire :
169 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
168 Varita resistencia al empuje :
168 Varita res. tierra en JcJ :
168 Varita res. fuego en JcJ :
168 Varita res. agua en JcJ :
168 Varita res. aire en JcJ :
168 Varita res. neutral en JcJ :
168 Varita % res. tierra en JcJ :
168 Varita % res. fuego en JcJ :
168 Varita % res. agua en JcJ :
168 Varita % res. aire en JcJ :
168 Varita % Res. Neutral JcJ :
168 Varita EfectosInteligencia :
330 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
330 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
330 Varita Esquiva pérdidas PA :
330 Varita al retiro de PM :
330 Varita Esquiva Pérdidas PM :
330 Varita ArmasDaños (tierra) :
340 Varita Daños (fuego) :
389 Varita Daños (neutral) :
374 Varita Roba PdV (tierra) :
330 Varita Roba PdV (fuego) :
332 Varita Roba PdV (agua) :
330 Varita Roba PdV (aire) :
331 Varita Roba PdV (neutral) :
330 Varita Dañosdaños de tierra :
330 Varita daños de fuego :
330 Varita daños de agua :
330 Varita daños de aire :
330 Varita daños neutrales :
330 Varita Reenvía daños :
330 Varita daños por empuje :
330 Varita Daños críticos :
330 Varita daños con trampas :
330 Varita Potencia Trampas :
330 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Varita resistencia al fuego :
330 Varita resistencia al agua :
330 Varita resistencia al aire :
330 Varita % resistencia a la tierra :
331 Varita % resistencia al fuego :
331 Varita % resistencia al agua :
331 Varita % resistencia al aire :
331 Varita % resistencia neutral :
330 Varita Resistencia Críticos- :
330 Varita resistencia al empuje :
330 Varita res. tierra en JcJ :
330 Varita res. fuego en JcJ :
330 Varita res. agua en JcJ :
330 Varita res. aire en JcJ :
330 Varita res. neutral en JcJ :
330 Varita % res. tierra en JcJ :
330 Varita % res. fuego en JcJ :
330 Varita % res. agua en JcJ :
330 Varita % res. aire en JcJ :
330 Varita % Res. Neutral JcJ :
330 Varita EfectosInteligencia :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
304 Varita Daños (neutral) :
302 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
211 Varita resistencia al agua :
210 Varita resistencia al aire :
210 Varita resistencia neutral :
210 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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