¿ Cuál hacha para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 128 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador fuego de nivel 128 para inteligencia, daños (tierra) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y roba pdv (tierra).
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
89 Hacha Esquiva pérdidas PA :
89 Hacha al retiro de PM :
89 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
89 Hacha ArmasDaños (tierra) :
89 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
292 Hacha Roba PdV (tierra) :
89 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
89 Hacha Roba PdV (agua) :
90 Hacha Roba PdV (aire) :
89 Hacha Roba PdV (neutral) :
89 Hacha Dañosdaños de tierra :
89 Hacha daños neutrales :
89 Hacha daños por empuje :
89 Hacha daños con trampas :
89 Hacha Potencia Trampas :
89 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Hacha resistencia al fuego :
91 Hacha resistencia al agua :
90 Hacha resistencia al aire :
91 Hacha resistencia neutral :
91 Hacha % resistencia a la tierra :
89 Hacha % resistencia al fuego :
90 Hacha % resistencia al agua :
89 Hacha % resistencia al aire :
89 Hacha % resistencia neutral :
89 Hacha Resistencia Críticos- :
89 Hacha resistencia al empuje :
89 Hacha res. tierra en JcJ :
89 Hacha res. fuego en JcJ :
89 Hacha res. agua en JcJ :
89 Hacha res. aire en JcJ :
89 Hacha res. neutral en JcJ :
89 Hacha % res. tierra en JcJ :
89 Hacha % res. fuego en JcJ :
89 Hacha % res. agua en JcJ :
89 Hacha % res. aire en JcJ :
89 Hacha % Res. Neutral JcJ :
89 Hacha EfectosInteligencia :
113 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Hacha Esquiva pérdidas PA :
113 Hacha al retiro de PM :
113 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
113 Hacha ArmasDaños (neutral) :
266 Hacha Roba PdV (tierra) :
113 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
114 Hacha Roba PdV (agua) :
114 Hacha Roba PdV (aire) :
113 Hacha Roba PdV (neutral) :
113 Hacha Dañosdaños de tierra :
113 Hacha daños de fuego :
113 Hacha daños neutrales :
113 Hacha daños por empuje :
113 Hacha Daños críticos :
113 Hacha daños con trampas :
113 Hacha Potencia Trampas :
113 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Hacha resistencia al fuego :
115 Hacha resistencia al agua :
114 Hacha resistencia al aire :
115 Hacha resistencia neutral :
115 Hacha % resistencia a la tierra :
113 Hacha % resistencia al fuego :
113 Hacha % resistencia al agua :
113 Hacha % resistencia al aire :
113 Hacha % resistencia neutral :
114 Hacha Resistencia Críticos- :
113 Hacha resistencia al empuje :
113 Hacha res. tierra en JcJ :
113 Hacha res. fuego en JcJ :
113 Hacha res. agua en JcJ :
113 Hacha res. aire en JcJ :
113 Hacha res. neutral en JcJ :
113 Hacha % res. tierra en JcJ :
113 Hacha % res. fuego en JcJ :
113 Hacha % res. agua en JcJ :
113 Hacha % res. aire en JcJ :
113 Hacha % Res. Neutral JcJ :
113 Hacha EfectosInteligencia :
181 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Hacha Esquiva pérdidas PA :
181 Hacha al retiro de PM :
181 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
181 Hacha ArmasDaños (tierra) :
181 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (fuego) :
181 Hacha Roba PdV (agua) :
182 Hacha Roba PdV (aire) :
181 Hacha Roba PdV (neutral) :
181 Hacha Dañosdaños de tierra :
181 Hacha daños de fuego :
181 Hacha daños neutrales :
181 Hacha daños por empuje :
181 Hacha Daños críticos :
181 Hacha daños con trampas :
181 Hacha Potencia Trampas :
181 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Hacha resistencia al fuego :
183 Hacha resistencia al agua :
182 Hacha resistencia al aire :
183 Hacha resistencia neutral :
183 Hacha % resistencia a la tierra :
181 Hacha % resistencia al fuego :
181 Hacha % resistencia al agua :
181 Hacha % resistencia al aire :
181 Hacha % resistencia neutral :
181 Hacha Resistencia Críticos- :
181 Hacha resistencia al empuje :
181 Hacha res. tierra en JcJ :
181 Hacha res. fuego en JcJ :
181 Hacha res. agua en JcJ :
181 Hacha res. aire en JcJ :
181 Hacha res. neutral en JcJ :
181 Hacha % res. tierra en JcJ :
181 Hacha % res. fuego en JcJ :
181 Hacha % res. agua en JcJ :
181 Hacha % res. aire en JcJ :
181 Hacha % Res. Neutral JcJ :
181 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
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