¿ Cuál hacha para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 128 para "vitalidad" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador fuego de nivel 128 para inteligencia, vitalidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y suerte.
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
218 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
218 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
218 Hacha Esquiva pérdidas PA :
218 Hacha al retiro de PM :
218 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
218 Hacha ArmasDaños (tierra) :
266 Hacha Daños (neutral) :
306 Hacha Roba PdV (tierra) :
218 Hacha Roba PdV (fuego) :
218 Hacha Roba PdV (agua) :
218 Hacha Roba PdV (aire) :
218 Hacha Roba PdV (neutral) :
218 Hacha Dañosdaños de tierra :
218 Hacha daños de fuego :
218 Hacha daños neutrales :
218 Hacha daños por empuje :
218 Hacha Daños críticos :
218 Hacha daños con trampas :
218 Hacha Potencia Trampas :
218 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Hacha resistencia al fuego :
219 Hacha resistencia al agua :
219 Hacha resistencia al aire :
219 Hacha resistencia neutral :
219 Hacha % resistencia a la tierra :
218 Hacha % resistencia al fuego :
218 Hacha % resistencia al agua :
218 Hacha % resistencia al aire :
218 Hacha % resistencia neutral :
218 Hacha Resistencia Críticos- :
218 Hacha resistencia al empuje :
218 Hacha res. tierra en JcJ :
218 Hacha res. fuego en JcJ :
218 Hacha res. agua en JcJ :
218 Hacha res. aire en JcJ :
218 Hacha res. neutral en JcJ :
218 Hacha % res. tierra en JcJ :
218 Hacha % res. fuego en JcJ :
218 Hacha % res. agua en JcJ :
218 Hacha % res. aire en JcJ :
218 Hacha % Res. Neutral JcJ :
218 Hacha EfectosInteligencia :
185 Hacha - Criterio 1 Suerte :
185 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
185 Hacha Esquiva pérdidas PA :
185 Hacha al retiro de PM :
185 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
185 Hacha ArmasDaños (tierra) :
238 Hacha Daños (neutral) :
305 Hacha Roba PdV (tierra) :
186 Hacha Roba PdV (fuego) :
186 Hacha Roba PdV (agua) :
185 Hacha Roba PdV (aire) :
185 Hacha Roba PdV (neutral) :
185 Hacha Dañosdaños de tierra :
185 Hacha daños de fuego :
185 Hacha daños neutrales :
185 Hacha daños por empuje :
185 Hacha Daños críticos :
185 Hacha daños con trampas :
185 Hacha Potencia Trampas :
185 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Hacha resistencia al fuego :
187 Hacha resistencia al agua :
186 Hacha resistencia al aire :
186 Hacha resistencia neutral :
187 Hacha % resistencia a la tierra :
185 Hacha % resistencia al fuego :
185 Hacha % resistencia al agua :
185 Hacha % resistencia al aire :
185 Hacha % resistencia neutral :
186 Hacha Resistencia Críticos- :
185 Hacha resistencia al empuje :
185 Hacha res. tierra en JcJ :
185 Hacha res. fuego en JcJ :
185 Hacha res. agua en JcJ :
185 Hacha res. aire en JcJ :
185 Hacha res. neutral en JcJ :
185 Hacha % res. tierra en JcJ :
185 Hacha % res. fuego en JcJ :
185 Hacha % res. agua en JcJ :
185 Hacha % res. aire en JcJ :
185 Hacha % Res. Neutral JcJ :
185 Hacha EfectosInteligencia :
227 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
227 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
227 Hacha Esquiva pérdidas PA :
227 Hacha al retiro de PM :
227 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
227 Hacha ArmasDaños (tierra) :
274 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
227 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
227 Hacha Roba PdV (aire) :
227 Hacha Roba PdV (neutral) :
227 Hacha Dañosdaños de tierra :
227 Hacha daños de fuego :
227 Hacha daños neutrales :
227 Hacha daños por empuje :
227 Hacha Daños críticos :
227 Hacha daños con trampas :
227 Hacha Potencia Trampas :
227 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Hacha resistencia al fuego :
228 Hacha resistencia al agua :
228 Hacha resistencia al aire :
228 Hacha resistencia neutral :
228 Hacha % resistencia a la tierra :
227 Hacha % resistencia al fuego :
227 Hacha % resistencia al agua :
227 Hacha % resistencia al aire :
227 Hacha % resistencia neutral :
227 Hacha Resistencia Críticos- :
227 Hacha resistencia al empuje :
227 Hacha res. tierra en JcJ :
227 Hacha res. fuego en JcJ :
227 Hacha res. agua en JcJ :
227 Hacha res. aire en JcJ :
227 Hacha res. neutral en JcJ :
227 Hacha % res. tierra en JcJ :
227 Hacha % res. fuego en JcJ :
227 Hacha % res. agua en JcJ :
227 Hacha % res. aire en JcJ :
227 Hacha % Res. Neutral JcJ :
227 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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