¿ Cuál varita para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 107 para "daños (neutral)" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador fuego de nivel 107 para inteligencia, daños (neutral) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y % res. tierra en jcj.
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 115Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 39..75Agilidad : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
145 Varita Esquiva pérdidas PA :
145 Varita al retiro de PM :
145 Varita Esquiva Pérdidas PM :
145 Varita ArmasDaños (tierra) :
171 Varita Daños (fuego) :
284 Varita Daños (neutral) :
145 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
146 Varita Roba PdV (fuego) :
148 Varita Roba PdV (agua) :
145 Varita Roba PdV (aire) :
146 Varita Roba PdV (neutral) :
145 Varita Dañosdaños de tierra :
145 Varita daños de fuego :
145 Varita daños de agua :
145 Varita daños de aire :
145 Varita daños neutrales :
145 Varita Reenvía daños :
145 Varita daños por empuje :
145 Varita Daños críticos :
145 Varita daños con trampas :
145 Varita Potencia Trampas :
145 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita resistencia al fuego :
145 Varita resistencia al agua :
145 Varita resistencia al aire :
145 Varita resistencia neutral :
145 Varita % resistencia a la tierra :
145 Varita % resistencia al fuego :
145 Varita % resistencia al agua :
146 Varita % resistencia al aire :
145 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
145 Varita resistencia al empuje :
145 Varita res. tierra en JcJ :
145 Varita res. fuego en JcJ :
145 Varita res. agua en JcJ :
145 Varita res. aire en JcJ :
145 Varita res. neutral en JcJ :
145 Varita % res. tierra en JcJ :
145 Varita - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
145 Varita % res. agua en JcJ :
145 Varita % res. aire en JcJ :
145 Varita % Res. Neutral JcJ :
145 Varita EfectosInteligencia :
155 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Varita Esquiva pérdidas PA :
155 Varita al retiro de PM :
155 Varita Esquiva Pérdidas PM :
155 Varita ArmasDaños (tierra) :
174 Varita Daños (fuego) :
235 Varita Roba PdV (tierra) :
155 Varita Roba PdV (fuego) :
158 Varita Roba PdV (agua) :
155 Varita Roba PdV (aire) :
156 Varita Roba PdV (neutral) :
155 Varita Dañosdaños de tierra :
155 Varita daños de fuego :
155 Varita daños de agua :
155 Varita daños de aire :
155 Varita daños neutrales :
155 Varita Reenvía daños :
155 Varita daños por empuje :
155 Varita Daños críticos :
155 Varita daños con trampas :
155 Varita Potencia Trampas :
155 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Varita resistencia al fuego :
155 Varita resistencia al agua :
155 Varita resistencia al aire :
155 Varita resistencia neutral :
156 Varita % resistencia a la tierra :
156 Varita % resistencia al fuego :
156 Varita % resistencia al agua :
156 Varita % resistencia al aire :
156 Varita % resistencia neutral :
155 Varita Resistencia Críticos- :
155 Varita resistencia al empuje :
155 Varita res. tierra en JcJ :
155 Varita res. fuego en JcJ :
155 Varita res. agua en JcJ :
155 Varita res. aire en JcJ :
155 Varita res. neutral en JcJ :
155 Varita % res. tierra en JcJ :
155 Varita - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
155 Varita % res. agua en JcJ :
155 Varita % res. aire en JcJ :
155 Varita % Res. Neutral JcJ :
155 Varita EfectosInteligencia :
233 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
233 Varita Esquiva pérdidas PA :
233 Varita al retiro de PM :
233 Varita Esquiva Pérdidas PM :
233 Varita ArmasDaños (tierra) :
252 Varita Daños (fuego) :
313 Varita Daños (neutral) :
233 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
233 Varita Roba PdV (fuego) :
236 Varita Roba PdV (agua) :
233 Varita Roba PdV (aire) :
234 Varita Roba PdV (neutral) :
233 Varita Dañosdaños de tierra :
233 Varita daños de fuego :
233 Varita daños de agua :
233 Varita daños de aire :
233 Varita daños neutrales :
233 Varita Reenvía daños :
233 Varita daños por empuje :
233 Varita Daños críticos :
233 Varita daños con trampas :
233 Varita Potencia Trampas :
233 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Varita resistencia al fuego :
233 Varita resistencia al agua :
233 Varita resistencia al aire :
233 Varita resistencia neutral :
233 Varita % resistencia a la tierra :
233 Varita % resistencia al fuego :
233 Varita % resistencia al agua :
233 Varita % resistencia al aire :
233 Varita % resistencia neutral :
233 Varita Resistencia Críticos- :
233 Varita resistencia al empuje :
233 Varita res. tierra en JcJ :
233 Varita res. fuego en JcJ :
233 Varita res. agua en JcJ :
233 Varita res. aire en JcJ :
233 Varita res. neutral en JcJ :
233 Varita % res. fuego en JcJ :
233 Varita % res. agua en JcJ :
233 Varita % res. aire en JcJ :
233 Varita % Res. Neutral JcJ :
233 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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