¿ Cuál hacha para un Tymador Sabiduría de nivel 91 para "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador de nivel 91 para sabiduría, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños (aire).
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 80Vitalidad > 42Efectos
Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 70Vitalidad > 41Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 68Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 101 Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 88Efectos
Inteligencia : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
315 Hacha Esquiva pérdidas PA :
315 Hacha al retiro de PM :
315 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
315 Hacha ArmasDaños (tierra) :
315 Hacha Daños (aire) :
315 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
315 Hacha Roba PdV (fuego) :
315 Hacha Roba PdV (agua) :
315 Hacha Roba PdV (aire) :
315 Hacha Roba PdV (neutral) :
315 Hacha AL : :
315 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
315 Hacha daños de fuego :
315 Hacha daños neutrales :
315 Hacha daños por empuje :
315 Hacha Daños críticos :
315 Hacha daños con trampas :
315 Hacha Potencia Trampas :
315 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Hacha resistencia al fuego :
315 Hacha resistencia al agua :
315 Hacha resistencia al aire :
315 Hacha resistencia neutral :
315 Hacha % resistencia a la tierra :
315 Hacha % resistencia al fuego :
315 Hacha % resistencia al agua :
315 Hacha % resistencia al aire :
315 Hacha % resistencia neutral :
315 Hacha Resistencia Críticos- :
315 Hacha resistencia al empuje :
315 Hacha res. tierra en JcJ :
315 Hacha res. fuego en JcJ :
315 Hacha res. agua en JcJ :
315 Hacha res. aire en JcJ :
315 Hacha res. neutral en JcJ :
315 Hacha % res. tierra en JcJ :
315 Hacha % res. fuego en JcJ :
315 Hacha % res. agua en JcJ :
315 Hacha % res. aire en JcJ :
315 Hacha % Res. Neutral JcJ :
315 Hacha EfectosSabiduría :
105 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Hacha Esquiva pérdidas PA :
105 Hacha al retiro de PM :
105 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
105 Hacha ArmasDaños (tierra) :
154 Hacha Daños (aire) :
105 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
212 Hacha Roba PdV (tierra) :
105 Hacha Roba PdV (fuego) :
106 Hacha Roba PdV (agua) :
105 Hacha Roba PdV (aire) :
105 Hacha Roba PdV (neutral) :
105 Hacha Dañosdaños de tierra :
105 Hacha daños de fuego :
105 Hacha daños neutrales :
105 Hacha daños por empuje :
105 Hacha Daños críticos :
105 Hacha daños con trampas :
105 Hacha Potencia Trampas :
105 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Hacha resistencia al fuego :
105 Hacha resistencia al agua :
105 Hacha resistencia al aire :
105 Hacha resistencia neutral :
105 Hacha % resistencia a la tierra :
105 Hacha % resistencia al fuego :
105 Hacha % resistencia al agua :
105 Hacha % resistencia al aire :
105 Hacha % resistencia neutral :
106 Hacha Resistencia Críticos- :
105 Hacha resistencia al empuje :
105 Hacha res. tierra en JcJ :
105 Hacha res. fuego en JcJ :
105 Hacha res. agua en JcJ :
105 Hacha res. aire en JcJ :
105 Hacha res. neutral en JcJ :
105 Hacha % res. tierra en JcJ :
105 Hacha % res. fuego en JcJ :
105 Hacha % res. agua en JcJ :
105 Hacha % res. aire en JcJ :
105 Hacha % Res. Neutral JcJ :
105 Hacha EfectosSabiduría :
315 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
315 Hacha Esquiva pérdidas PA :
315 Hacha al retiro de PM :
315 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
315 Hacha ArmasDaños (tierra) :
315 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
315 Hacha Roba PdV (fuego) :
315 Hacha Roba PdV (agua) :
315 Hacha Roba PdV (aire) :
315 Hacha Roba PdV (neutral) :
315 Hacha AL : :
315 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
315 Hacha daños de fuego :
315 Hacha daños neutrales :
315 Hacha daños por empuje :
315 Hacha Daños críticos :
315 Hacha daños con trampas :
315 Hacha Potencia Trampas :
315 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Hacha resistencia al fuego :
315 Hacha resistencia al agua :
315 Hacha resistencia al aire :
315 Hacha resistencia neutral :
315 Hacha % resistencia a la tierra :
315 Hacha % resistencia al fuego :
315 Hacha % resistencia al agua :
315 Hacha % resistencia al aire :
315 Hacha % resistencia neutral :
315 Hacha Resistencia Críticos- :
315 Hacha resistencia al empuje :
315 Hacha res. tierra en JcJ :
315 Hacha res. fuego en JcJ :
315 Hacha res. agua en JcJ :
315 Hacha res. aire en JcJ :
315 Hacha res. neutral en JcJ :
315 Hacha % res. tierra en JcJ :
315 Hacha % res. fuego en JcJ :
315 Hacha % res. agua en JcJ :
315 Hacha % res. aire en JcJ :
315 Hacha % Res. Neutral JcJ :
315 Hacha Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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