¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 85 para "% res. agua en jcj" y "roba pdv (agua)" ?
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He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. agua en jcj y roba pdv (agua).
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 26Agilidad > 83Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Inteligencia : -40..-21Agilidad > 80Efectos
Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
384 Armas Daños (neutral) :
1011 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
4 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSabiduría :
578 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
578 Armas Esquiva pérdidas PA :
579 Armas al retiro de PM :
578 Armas Esquiva Pérdidas PM :
580 Armas ArmasDaños (tierra) :
866 Armas Daños (neutral) :
1354 Armas Roba PdV (tierra) :
579 Armas Roba PdV (fuego) :
584 Armas Roba PdV (agua) :
578 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
582 Armas Roba PdV (neutral) :
587 Armas Dañosdaños de tierra :
582 Armas daños de fuego :
582 Armas daños neutrales :
580 Armas daños por empuje :
580 Armas Daños críticos :
579 Armas daños con trampas :
578 Armas Potencia Trampas :
578 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
590 Armas resistencia al fuego :
591 Armas resistencia al agua :
592 Armas resistencia al aire :
592 Armas resistencia neutral :
590 Armas % resistencia a la tierra :
578 Armas % resistencia al fuego :
579 Armas % resistencia al agua :
578 Armas % resistencia al aire :
578 Armas % resistencia neutral :
579 Armas Resistencia Críticos- :
579 Armas resistencia al empuje :
579 Armas res. tierra en JcJ :
578 Armas res. fuego en JcJ :
578 Armas res. agua en JcJ :
578 Armas res. aire en JcJ :
578 Armas res. neutral en JcJ :
578 Armas % res. tierra en JcJ :
578 Armas % res. fuego en JcJ :
578 Armas % res. aire en JcJ :
578 Armas % Res. Neutral JcJ :
578 Armas EfectosSabiduría :
575 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
575 Armas Esquiva pérdidas PA :
576 Armas al retiro de PM :
575 Armas Esquiva Pérdidas PM :
577 Armas ArmasDaños (tierra) :
863 Armas Daños (neutral) :
1351 Armas Roba PdV (tierra) :
576 Armas Roba PdV (fuego) :
581 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas Roba PdV (neutral) :
584 Armas Dañosdaños de tierra :
579 Armas daños de fuego :
579 Armas daños neutrales :
577 Armas daños por empuje :
577 Armas Daños críticos :
576 Armas daños con trampas :
575 Armas Potencia Trampas :
575 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
587 Armas resistencia al fuego :
588 Armas resistencia al agua :
589 Armas resistencia al aire :
589 Armas resistencia neutral :
587 Armas % resistencia a la tierra :
575 Armas % resistencia al fuego :
576 Armas % resistencia al agua :
575 Armas % resistencia al aire :
575 Armas % resistencia neutral :
576 Armas Resistencia Críticos- :
576 Armas resistencia al empuje :
576 Armas res. tierra en JcJ :
575 Armas res. fuego en JcJ :
575 Armas res. agua en JcJ :
575 Armas res. aire en JcJ :
575 Armas res. neutral en JcJ :
575 Armas % res. tierra en JcJ :
575 Armas % res. fuego en JcJ :
575 Armas % res. agua en JcJ :
575 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
575 Armas % Res. Neutral JcJ :
575 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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