¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 85 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 85 para sabiduría y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -50..-41Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Fuerza > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 15..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 16..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
342 Armas ArmasDaños (tierra) :
340 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1206 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
346 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
347 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
342 Armas daños por empuje :
341 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Armas resistencia al fuego :
348 Armas resistencia al agua :
349 Armas resistencia al aire :
349 Armas resistencia neutral :
351 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
341 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
341 Armas Resistencia Críticos- :
342 Armas resistencia al empuje :
341 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas EfectosSabiduría :
496 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
496 Armas Esquiva pérdidas PA :
497 Armas al retiro de PM :
496 Armas Esquiva Pérdidas PM :
498 Armas ArmasDaños (neutral) :
1165 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
502 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
498 Armas Roba PdV (neutral) :
503 Armas Dañosdaños de tierra :
500 Armas daños de fuego :
500 Armas daños neutrales :
498 Armas daños por empuje :
497 Armas Daños críticos :
496 Armas daños con trampas :
496 Armas Potencia Trampas :
496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Armas resistencia al fuego :
505 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
504 Armas % resistencia a la tierra :
496 Armas % resistencia al fuego :
496 Armas % resistencia al agua :
496 Armas % resistencia al aire :
496 Armas % resistencia neutral :
497 Armas Resistencia Críticos- :
497 Armas resistencia al empuje :
497 Armas res. tierra en JcJ :
496 Armas res. fuego en JcJ :
496 Armas res. agua en JcJ :
496 Armas res. aire en JcJ :
496 Armas res. neutral en JcJ :
496 Armas % res. tierra en JcJ :
496 Armas % res. fuego en JcJ :
496 Armas % res. agua en JcJ :
496 Armas % res. aire en JcJ :
496 Armas % Res. Neutral JcJ :
496 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
750 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas al retiro de PM :
750 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
750 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1107 Armas Daños (neutral) :
1419 Armas Roba PdV (tierra) :
751 Armas Roba PdV (fuego) :
755 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
753 Armas daños de fuego :
754 Armas daños neutrales :
752 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
750 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
756 Armas resistencia al fuego :
758 Armas resistencia al agua :
759 Armas resistencia al aire :
759 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
750 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
750 Armas % resistencia neutral :
750 Armas Resistencia Críticos- :
751 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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