
¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 52 para "al retiro de PA" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 52 para sabiduría, al retiro de pa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pa y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
389 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
389 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
390 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas Daños (neutral) :
851 Armas Roba PdV (tierra) :
389 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
391 Armas Roba PdV (neutral) :
393 Armas Dañosdaños de tierra :
392 Armas daños de fuego :
393 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
389 Armas daños con trampas :
389 Armas Potencia Trampas :
389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
403 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
397 Armas resistencia al aire :
397 Armas resistencia neutral :
403 Armas % resistencia a la tierra :
389 Armas % resistencia al fuego :
389 Armas % resistencia al agua :
389 Armas % resistencia al aire :
389 Armas % resistencia neutral :
389 Armas Resistencia Críticos- :
390 Armas resistencia al empuje :
389 Armas res. tierra en JcJ :
389 Armas res. fuego en JcJ :
389 Armas res. agua en JcJ :
389 Armas res. aire en JcJ :
389 Armas res. neutral en JcJ :
389 Armas % res. tierra en JcJ :
389 Armas % res. fuego en JcJ :
389 Armas % res. agua en JcJ :
389 Armas % res. aire en JcJ :
389 Armas % Res. Neutral JcJ :
389 Armas EfectosFuerza :
661 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
661 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
662 Armas al retiro de PM :
661 Armas Esquiva Pérdidas PM :
662 Armas ArmasDaños (tierra) :
777 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
661 Armas Roba PdV (fuego) :
663 Armas Roba PdV (agua) :
663 Armas Roba PdV (aire) :
663 Armas Roba PdV (neutral) :
665 Armas Dañosdaños de tierra :
663 Armas daños de fuego :
663 Armas daños neutrales :
663 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
661 Armas daños con trampas :
661 Armas Potencia Trampas :
661 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
670 Armas resistencia al fuego :
668 Armas resistencia al agua :
669 Armas resistencia al aire :
669 Armas resistencia neutral :
670 Armas % resistencia a la tierra :
661 Armas % resistencia al fuego :
661 Armas % resistencia al agua :
661 Armas % resistencia al aire :
661 Armas % resistencia neutral :
661 Armas Resistencia Críticos- :
661 Armas resistencia al empuje :
661 Armas res. tierra en JcJ :
661 Armas res. fuego en JcJ :
661 Armas res. agua en JcJ :
661 Armas res. aire en JcJ :
661 Armas res. neutral en JcJ :
661 Armas % res. tierra en JcJ :
661 Armas % res. fuego en JcJ :
661 Armas % res. agua en JcJ :
661 Armas % res. aire en JcJ :
661 Armas % Res. Neutral JcJ :
661 Armas EfectosSabiduría :
324 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
324 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
325 Armas al retiro de PM :
324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas ArmasDaños (tierra) :
497 Armas Daños (neutral) :
850 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
326 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
326 Armas daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
324 Armas daños con trampas :
324 Armas Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
334 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
324 Armas % resistencia al agua :
324 Armas % resistencia al aire :
324 Armas % resistencia neutral :
324 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
324 Armas res. tierra en JcJ :
324 Armas res. fuego en JcJ :
324 Armas res. agua en JcJ :
324 Armas res. aire en JcJ :
324 Armas res. neutral en JcJ :
324 Armas % res. tierra en JcJ :
324 Armas % res. fuego en JcJ :
324 Armas % res. agua en JcJ :
324 Armas % res. aire en JcJ :
324 Armas % Res. Neutral JcJ :
324 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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