¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 46 para "daños (neutral)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 46 para sabiduría, daños (neutral) y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y huida.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 20Vitalidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 30Efectos
Vitalidad : 26Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
585 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas al retiro de PM :
586 Armas Esquiva Pérdidas PM :
585 Armas huida :
585 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
782 Armas Daños (neutral) :
585 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
585 Armas Roba PdV (fuego) :
586 Armas Roba PdV (agua) :
587 Armas Roba PdV (aire) :
587 Armas Roba PdV (neutral) :
589 Armas Dañosdaños de tierra :
586 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
585 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
585 Armas daños con trampas :
585 Armas Potencia Trampas :
585 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
591 Armas resistencia al fuego :
588 Armas resistencia al agua :
589 Armas resistencia al aire :
589 Armas resistencia neutral :
591 Armas % resistencia a la tierra :
585 Armas % resistencia al fuego :
585 Armas % resistencia al agua :
585 Armas % resistencia al aire :
585 Armas % resistencia neutral :
585 Armas Resistencia Críticos- :
585 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
585 Armas res. fuego en JcJ :
585 Armas res. agua en JcJ :
585 Armas res. aire en JcJ :
585 Armas res. neutral en JcJ :
585 Armas % res. tierra en JcJ :
585 Armas % res. fuego en JcJ :
585 Armas % res. agua en JcJ :
585 Armas % res. aire en JcJ :
585 Armas % Res. Neutral JcJ :
585 Armas EfectosSabiduría :
283 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
283 Armas Esquiva pérdidas PA :
284 Armas al retiro de PM :
283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
283 Armas huida :
283 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
435 Armas Roba PdV (tierra) :
283 Armas Roba PdV (fuego) :
284 Armas Roba PdV (agua) :
285 Armas Roba PdV (aire) :
285 Armas Roba PdV (neutral) :
287 Armas Dañosdaños de tierra :
285 Armas daños de fuego :
284 Armas daños neutrales :
285 Armas daños por empuje :
283 Armas Daños críticos :
283 Armas daños con trampas :
283 Armas Potencia Trampas :
283 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Armas resistencia al fuego :
288 Armas resistencia al agua :
289 Armas resistencia al aire :
289 Armas resistencia neutral :
291 Armas % resistencia a la tierra :
283 Armas % resistencia al fuego :
283 Armas % resistencia al agua :
283 Armas % resistencia al aire :
283 Armas % resistencia neutral :
283 Armas Resistencia Críticos- :
283 Armas resistencia al empuje :
283 Armas res. tierra en JcJ :
283 Armas res. fuego en JcJ :
283 Armas res. agua en JcJ :
283 Armas res. aire en JcJ :
283 Armas res. neutral en JcJ :
283 Armas % res. tierra en JcJ :
283 Armas % res. fuego en JcJ :
283 Armas % res. agua en JcJ :
283 Armas % res. aire en JcJ :
283 Armas % Res. Neutral JcJ :
283 Armas EfectosSabiduría :
750 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
750 Armas al retiro de PM :
750 Armas Esquiva Pérdidas PM :
750 Armas ArmasDaños (tierra) :
902 Armas Daños (fuego) :
1003 Armas Daños (neutral) :
750 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
750 Armas Roba PdV (fuego) :
751 Armas Roba PdV (agua) :
752 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas Dañosdaños de tierra :
751 Armas daños de fuego :
750 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
750 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
756 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
754 Armas resistencia al aire :
754 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
750 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
750 Armas % resistencia neutral :
750 Armas Resistencia Críticos- :
750 Armas resistencia al empuje :
750 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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