¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 46 para "Daños (neutral)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 46 para sabiduría, daños (neutral) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y resistencia al empuje.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 20Vitalidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 30Efectos
Vitalidad : 26Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
584 Armas al retiro de PM :
585 Armas Esquiva Pérdidas PM :
584 Armas ArmasDaños (tierra) :
781 Armas Daños (neutral) :
584 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
586 Armas Roba PdV (aire) :
586 Armas Roba PdV (neutral) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
585 Armas daños de fuego :
586 Armas daños neutrales :
584 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
584 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
590 Armas resistencia al fuego :
587 Armas resistencia al agua :
588 Armas resistencia al aire :
588 Armas resistencia neutral :
590 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
584 Armas Resistencia Críticos- :
584 Armas resistencia al empuje :
584 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas EfectosSabiduría :
280 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Armas Esquiva pérdidas PA :
281 Armas al retiro de PM :
280 Armas Esquiva Pérdidas PM :
280 Armas ArmasDaños (tierra) :
432 Armas Roba PdV (tierra) :
280 Armas Roba PdV (fuego) :
281 Armas Roba PdV (agua) :
282 Armas Roba PdV (aire) :
282 Armas Roba PdV (neutral) :
284 Armas Dañosdaños de tierra :
282 Armas daños de fuego :
281 Armas daños neutrales :
282 Armas daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
280 Armas daños con trampas :
280 Armas Potencia Trampas :
280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Armas resistencia al fuego :
285 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
286 Armas resistencia neutral :
288 Armas % resistencia a la tierra :
280 Armas % resistencia al fuego :
280 Armas % resistencia al agua :
280 Armas % resistencia al aire :
280 Armas % resistencia neutral :
280 Armas Resistencia Críticos- :
280 Armas resistencia al empuje :
280 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
280 Armas res. fuego en JcJ :
280 Armas res. agua en JcJ :
280 Armas res. aire en JcJ :
280 Armas res. neutral en JcJ :
280 Armas % res. tierra en JcJ :
280 Armas % res. fuego en JcJ :
280 Armas % res. agua en JcJ :
280 Armas % res. aire en JcJ :
280 Armas % Res. Neutral JcJ :
280 Armas EfectosSabiduría :
750 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
750 Armas al retiro de PM :
750 Armas Esquiva Pérdidas PM :
750 Armas ArmasDaños (tierra) :
902 Armas Daños (fuego) :
1003 Armas Daños (neutral) :
750 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
750 Armas Roba PdV (fuego) :
751 Armas Roba PdV (agua) :
752 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas Dañosdaños de tierra :
751 Armas daños de fuego :
750 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
750 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
756 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
754 Armas resistencia al aire :
754 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
750 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
750 Armas % resistencia neutral :
750 Armas Resistencia Críticos- :
750 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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