¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 30 para "invocaciones" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 30 para Sabiduría, invocaciones y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, invocaciones y Suerte.
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
171 Armas - Criterio 3 invocaciones :
171 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
171 Armas Esquiva pérdidas PA :
172 Armas al retiro de PM :
171 Armas Esquiva Pérdidas PM :
171 Armas ArmasDaños (tierra) :
278 Armas Daños (neutral) :
487 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
172 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
173 Armas Roba PdV (neutral) :
174 Armas Dañosdaños de tierra :
173 Armas daños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
173 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
171 Armas daños con trampas :
171 Armas Potencia Trampas :
171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
171 Armas resistencia neutral :
172 Armas % resistencia a la tierra :
171 Armas % resistencia al fuego :
171 Armas % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
171 Armas % resistencia neutral :
171 Armas Resistencia Críticos- :
171 Armas resistencia al empuje :
171 Armas res. tierra en JcJ :
171 Armas res. fuego en JcJ :
171 Armas res. agua en JcJ :
171 Armas res. aire en JcJ :
171 Armas res. neutral en JcJ :
171 Armas % res. tierra en JcJ :
171 Armas % res. fuego en JcJ :
171 Armas % res. agua en JcJ :
171 Armas % res. aire en JcJ :
171 Armas % Res. Neutral JcJ :
171 Armas EfectosSuerte :
310 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
581 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
312 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Armas resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
310 Armas resistencia al aire :
310 Armas resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosSabiduría :
160 Armas - Criterio 1 invocaciones :
160 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
257 Armas Daños (neutral) :
480 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
162 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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