
¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 186 para "Daños (fuego)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 186 para sabiduría, daños (fuego) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y % resistencia neutral.
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
855 Armas Esquiva pérdidas PA :
855 Armas al retiro de PM :
863 Armas Esquiva Pérdidas PM :
854 Armas ArmasDaños (tierra) :
1521 Armas Daños (fuego) :
851 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2493 Armas Roba PdV (tierra) :
863 Armas Roba PdV (fuego) :
882 Armas Roba PdV (agua) :
876 Armas Roba PdV (aire) :
868 Armas Roba PdV (neutral) :
875 Armas Dañosdaños de tierra :
868 Armas daños de fuego :
869 Armas daños neutrales :
868 Armas daños por empuje :
857 Armas Daños críticos :
854 Armas daños con trampas :
855 Armas Potencia Trampas :
857 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
880 Armas resistencia al fuego :
880 Armas resistencia al agua :
874 Armas resistencia al aire :
883 Armas resistencia neutral :
876 Armas % resistencia a la tierra :
863 Armas % resistencia al fuego :
868 Armas % resistencia al agua :
869 Armas % resistencia al aire :
874 Armas % resistencia neutral :
851 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
862 Armas resistencia al empuje :
855 Armas res. tierra en JcJ :
851 Armas res. fuego en JcJ :
851 Armas res. agua en JcJ :
851 Armas res. aire en JcJ :
851 Armas res. neutral en JcJ :
851 Armas % res. tierra en JcJ :
851 Armas % res. fuego en JcJ :
851 Armas % res. agua en JcJ :
851 Armas % res. aire en JcJ :
851 Armas % Res. Neutral JcJ :
851 Armas EfectosSabiduría :
1332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1332 Armas Esquiva pérdidas PA :
1333 Armas al retiro de PM :
1333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1334 Armas ArmasDaños (tierra) :
1827 Armas Daños (neutral) :
2468 Armas Roba PdV (tierra) :
1336 Armas Roba PdV (fuego) :
1340 Armas Roba PdV (agua) :
1339 Armas Roba PdV (aire) :
1339 Armas Roba PdV (neutral) :
1343 Armas Dañosdaños de tierra :
1336 Armas daños de fuego :
1338 Armas daños de agua :
1339 Armas daños de aire :
1336 Armas daños neutrales :
1334 Armas Reenvía daños :
1332 Armas daños por empuje :
1334 Armas Daños críticos :
1333 Armas daños con trampas :
1336 Armas Potencia Trampas :
1336 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1351 Armas resistencia al fuego :
1346 Armas resistencia al agua :
1348 Armas resistencia al aire :
1349 Armas resistencia neutral :
1351 Armas % resistencia a la tierra :
1339 Armas % resistencia al fuego :
1343 Armas % resistencia al agua :
1340 Armas % resistencia al aire :
1343 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1334 Armas resistencia al empuje :
1333 Armas res. tierra en JcJ :
1332 Armas res. fuego en JcJ :
1332 Armas res. agua en JcJ :
1332 Armas res. aire en JcJ :
1332 Armas res. neutral en JcJ :
1332 Armas % res. tierra en JcJ :
1332 Armas % res. fuego en JcJ :
1332 Armas % res. agua en JcJ :
1332 Armas % res. aire en JcJ :
1332 Armas % Res. Neutral JcJ :
1332 Armas EfectosSabiduría :
1917 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1917 Armas Esquiva pérdidas PA :
1918 Armas al retiro de PM :
1918 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1918 Armas ArmasDaños (tierra) :
2394 Armas Daños (fuego) :
1917 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3048 Armas Roba PdV (tierra) :
1920 Armas Roba PdV (fuego) :
1926 Armas Roba PdV (agua) :
1923 Armas Roba PdV (aire) :
1925 Armas Roba PdV (neutral) :
1928 Armas Dañosdaños de tierra :
1921 Armas daños de fuego :
1922 Armas daños de agua :
1924 Armas daños de aire :
1921 Armas daños neutrales :
1918 Armas Reenvía daños :
1917 Armas daños por empuje :
1919 Armas Daños críticos :
1918 Armas daños con trampas :
1921 Armas Potencia Trampas :
1921 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1931 Armas resistencia al fuego :
1926 Armas resistencia al agua :
1928 Armas resistencia al aire :
1929 Armas resistencia neutral :
1932 Armas % resistencia a la tierra :
1921 Armas % resistencia al fuego :
1925 Armas % resistencia al agua :
1925 Armas % resistencia al aire :
1924 Armas Resistencia Críticos- :
1918 Armas resistencia al empuje :
1918 Armas res. tierra en JcJ :
1917 Armas res. fuego en JcJ :
1917 Armas res. agua en JcJ :
1917 Armas res. aire en JcJ :
1917 Armas res. neutral en JcJ :
1917 Armas % res. tierra en JcJ :
1917 Armas % res. fuego en JcJ :
1917 Armas % res. agua en JcJ :
1917 Armas % res. aire en JcJ :
1917 Armas % Res. Neutral JcJ :
1917 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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