
¿ Cuál varita para un Tymador Sabiduría de nivel 186 para "AL :" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 186 para sabiduría, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y curas.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
534 Varita Esquiva pérdidas PA :
534 Varita al retiro de PM :
534 Varita Esquiva Pérdidas PM :
534 Varita curas :
534 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
534 Varita Daños (fuego) :
534 Varita Daños (neutral) :
534 Varita Roba PdV (tierra) :
534 Varita Roba PdV (fuego) :
534 Varita Roba PdV (agua) :
534 Varita Roba PdV (aire) :
534 Varita Roba PdV (neutral) :
534 Varita AL : :
534 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
534 Varita daños de fuego :
534 Varita daños de agua :
534 Varita daños de aire :
534 Varita daños neutrales :
534 Varita Reenvía daños :
534 Varita daños por empuje :
534 Varita Daños críticos :
534 Varita daños con trampas :
534 Varita Potencia Trampas :
534 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Varita resistencia al fuego :
534 Varita resistencia al agua :
534 Varita resistencia al aire :
534 Varita resistencia neutral :
534 Varita % resistencia a la tierra :
534 Varita % resistencia al fuego :
534 Varita % resistencia al agua :
534 Varita % resistencia al aire :
534 Varita % resistencia neutral :
534 Varita Resistencia Críticos- :
534 Varita resistencia al empuje :
534 Varita res. tierra en JcJ :
534 Varita res. fuego en JcJ :
534 Varita res. agua en JcJ :
534 Varita res. aire en JcJ :
534 Varita res. neutral en JcJ :
534 Varita % res. tierra en JcJ :
534 Varita % res. fuego en JcJ :
534 Varita % res. agua en JcJ :
534 Varita % res. aire en JcJ :
534 Varita % Res. Neutral JcJ :
534 Varita EfectosSabiduría :
216 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita curas :
216 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
340 Varita Daños (neutral) :
325 Varita Roba PdV (tierra) :
216 Varita Roba PdV (fuego) :
218 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
216 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
216 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita EfectosSabiduría :
534 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
534 Varita Esquiva pérdidas PA :
534 Varita al retiro de PM :
534 Varita Esquiva Pérdidas PM :
534 Varita ArmasDaños (tierra) :
534 Varita Daños (fuego) :
534 Varita Daños (neutral) :
534 Varita Roba PdV (tierra) :
534 Varita Roba PdV (fuego) :
534 Varita Roba PdV (agua) :
534 Varita Roba PdV (aire) :
534 Varita Roba PdV (neutral) :
534 Varita AL : :
534 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
534 Varita daños de fuego :
534 Varita daños de agua :
534 Varita daños de aire :
534 Varita daños neutrales :
534 Varita Reenvía daños :
534 Varita daños por empuje :
534 Varita Daños críticos :
534 Varita daños con trampas :
534 Varita Potencia Trampas :
534 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Varita resistencia al fuego :
534 Varita resistencia al agua :
534 Varita resistencia al aire :
534 Varita resistencia neutral :
534 Varita % resistencia a la tierra :
534 Varita % resistencia al fuego :
534 Varita % resistencia al agua :
534 Varita % resistencia al aire :
534 Varita % resistencia neutral :
534 Varita Resistencia Críticos- :
534 Varita resistencia al empuje :
534 Varita res. tierra en JcJ :
534 Varita res. fuego en JcJ :
534 Varita res. agua en JcJ :
534 Varita res. aire en JcJ :
534 Varita res. neutral en JcJ :
534 Varita % res. tierra en JcJ :
534 Varita % res. fuego en JcJ :
534 Varita % res. agua en JcJ :
534 Varita % res. aire en JcJ :
534 Varita % Res. Neutral JcJ :
534 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.