¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 176 para "daños (fuego)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 176 para sabiduría, daños (fuego) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y resistencia al fuego.
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60
Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20
Vitalidad : 50
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50
Agilidad : 18..100
Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65
Vitalidad : 29..55
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5
Agilidad : 5..20
Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40
Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+12)
FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40
Vitalidad : 6..15
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+14)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
859 Armas Esquiva pérdidas PA :
859 Armas al retiro de PM :
865 Armas Esquiva Pérdidas PM :
859 Armas ArmasDaños (tierra) :
1525 Armas Daños (fuego) :
857 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2482 Armas Roba PdV (tierra) :
869 Armas Roba PdV (fuego) :
883 Armas Roba PdV (agua) :
876 Armas Roba PdV (aire) :
876 Armas Roba PdV (neutral) :
879 Armas Dañosdaños de tierra :
870 Armas daños de fuego :
873 Armas daños neutrales :
869 Armas daños por empuje :
862 Armas Daños críticos :
860 Armas daños con trampas :
861 Armas Potencia Trampas :
863 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
877 Armas resistencia al fuego :
857 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
863 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
877 Armas % resistencia a la tierra :
866 Armas % resistencia al fuego :
873 Armas % resistencia al agua :
869 Armas % resistencia al aire :
877 Armas % resistencia neutral :
874 Armas Resistencia Críticos- :
866 Armas resistencia al empuje :
861 Armas res. tierra en JcJ :
857 Armas res. fuego en JcJ :
857 Armas res. agua en JcJ :
857 Armas res. aire en JcJ :
857 Armas res. neutral en JcJ :
857 Armas % res. tierra en JcJ :
857 Armas % res. fuego en JcJ :
857 Armas % res. agua en JcJ :
857 Armas % res. aire en JcJ :
857 Armas % Res. Neutral JcJ :
857 Armas EfectosSabiduría :
1325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1326 Armas al retiro de PM :
1326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1327 Armas ArmasDaños (tierra) :
1821 Armas Daños (neutral) :
2454 Armas Roba PdV (tierra) :
1329 Armas Roba PdV (fuego) :
1335 Armas Roba PdV (agua) :
1332 Armas Roba PdV (aire) :
1333 Armas Roba PdV (neutral) :
1336 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1331 Armas daños de agua :
1332 Armas daños de aire :
1329 Armas daños neutrales :
1327 Armas Reenvía daños :
1325 Armas daños por empuje :
1327 Armas Daños críticos :
1326 Armas daños con trampas :
1329 Armas Potencia Trampas :
1329 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1334 Armas resistencia al fuego :
1325 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1328 Armas resistencia al aire :
1328 Armas resistencia neutral :
1334 Armas % resistencia a la tierra :
1332 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1333 Armas % resistencia al aire :
1334 Armas % resistencia neutral :
1331 Armas Resistencia Críticos- :
1327 Armas resistencia al empuje :
1326 Armas res. tierra en JcJ :
1325 Armas res. fuego en JcJ :
1325 Armas res. agua en JcJ :
1325 Armas res. aire en JcJ :
1325 Armas res. neutral en JcJ :
1325 Armas % res. tierra en JcJ :
1325 Armas % res. fuego en JcJ :
1325 Armas % res. agua en JcJ :
1325 Armas % res. aire en JcJ :
1325 Armas % Res. Neutral JcJ :
1325 Armas EfectosSabiduría :
1901 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1901 Armas Esquiva pérdidas PA :
1902 Armas al retiro de PM :
1902 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1902 Armas ArmasDaños (tierra) :
2378 Armas Daños (fuego) :
1901 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3031 Armas Roba PdV (tierra) :
1904 Armas Roba PdV (fuego) :
1910 Armas Roba PdV (agua) :
1907 Armas Roba PdV (aire) :
1909 Armas Roba PdV (neutral) :
1912 Armas Dañosdaños de tierra :
1905 Armas daños de fuego :
1906 Armas daños de agua :
1908 Armas daños de aire :
1905 Armas daños neutrales :
1902 Armas Reenvía daños :
1901 Armas daños por empuje :
1903 Armas Daños críticos :
1902 Armas daños con trampas :
1905 Armas Potencia Trampas :
1905 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1914 Armas resistencia al agua :
1912 Armas resistencia al aire :
1913 Armas resistencia neutral :
1915 Armas % resistencia a la tierra :
1905 Armas % resistencia al fuego :
1908 Armas % resistencia al agua :
1908 Armas % resistencia al aire :
1907 Armas % resistencia neutral :
1906 Armas Resistencia Críticos- :
1902 Armas resistencia al empuje :
1902 Armas res. tierra en JcJ :
1901 Armas res. fuego en JcJ :
1901 Armas res. agua en JcJ :
1901 Armas res. aire en JcJ :
1901 Armas res. neutral en JcJ :
1901 Armas % res. tierra en JcJ :
1901 Armas % res. fuego en JcJ :
1901 Armas % res. agua en JcJ :
1901 Armas % res. aire en JcJ :
1901 Armas % Res. Neutral JcJ :
1901 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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