¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 176 para "huida" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 176 para sabiduría, huida y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas huida :
48 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
745 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
71 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
68 Armas Roba PdV (neutral) :
71 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Armas resistencia al fuego :
48 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
67 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
68 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosSabiduría :
1325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1326 Armas al retiro de PM :
1326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1327 Armas ArmasDaños (tierra) :
1821 Armas Daños (fuego) :
1910 Armas Daños (neutral) :
2454 Armas Roba PdV (tierra) :
1329 Armas Roba PdV (fuego) :
1335 Armas Roba PdV (agua) :
1332 Armas Roba PdV (aire) :
1333 Armas Roba PdV (neutral) :
1336 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1331 Armas daños de agua :
1332 Armas daños de aire :
1329 Armas daños neutrales :
1327 Armas Reenvía daños :
1325 Armas daños por empuje :
1327 Armas Daños críticos :
1326 Armas daños con trampas :
1329 Armas Potencia Trampas :
1329 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1334 Armas resistencia al fuego :
1325 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1328 Armas resistencia al aire :
1328 Armas resistencia neutral :
1334 Armas % resistencia a la tierra :
1332 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1333 Armas % resistencia al aire :
1334 Armas % resistencia neutral :
1331 Armas Resistencia Críticos- :
1327 Armas resistencia al empuje :
1326 Armas res. tierra en JcJ :
1325 Armas res. fuego en JcJ :
1325 Armas res. agua en JcJ :
1325 Armas res. aire en JcJ :
1325 Armas res. neutral en JcJ :
1325 Armas % res. tierra en JcJ :
1325 Armas % res. fuego en JcJ :
1325 Armas % res. agua en JcJ :
1325 Armas % res. aire en JcJ :
1325 Armas % Res. Neutral JcJ :
1325 Armas EfectosSabiduría :
1316 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1316 Armas Esquiva pérdidas PA :
1317 Armas al retiro de PM :
1316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1318 Armas huida :
1316 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1813 Armas Daños (fuego) :
1906 Armas Daños (neutral) :
2451 Armas Roba PdV (tierra) :
1320 Armas Roba PdV (fuego) :
1325 Armas Roba PdV (agua) :
1323 Armas Roba PdV (aire) :
1324 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1319 Armas daños de fuego :
1320 Armas daños de agua :
1320 Armas daños de aire :
1319 Armas daños neutrales :
1318 Armas Reenvía daños :
1316 Armas daños por empuje :
1316 Armas Daños críticos :
1317 Armas daños con trampas :
1320 Armas Potencia Trampas :
1320 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1333 Armas resistencia al agua :
1332 Armas resistencia al aire :
1332 Armas resistencia neutral :
1335 Armas % resistencia a la tierra :
1323 Armas % resistencia al fuego :
1328 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1324 Armas % resistencia neutral :
1322 Armas Resistencia Críticos- :
1318 Armas resistencia al empuje :
1316 Armas res. tierra en JcJ :
1316 Armas res. fuego en JcJ :
1316 Armas res. agua en JcJ :
1316 Armas res. aire en JcJ :
1316 Armas res. neutral en JcJ :
1316 Armas % res. tierra en JcJ :
1316 Armas % res. fuego en JcJ :
1316 Armas % res. agua en JcJ :
1316 Armas % res. aire en JcJ :
1316 Armas % Res. Neutral JcJ :
1316 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.