¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 17 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 17 para sabiduría y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 18
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 19Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 15Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
86 Armas Esquiva pérdidas PA :
87 Armas al retiro de PM :
86 Armas Esquiva Pérdidas PM :
86 Armas ArmasDaños (tierra) :
148 Armas Daños (aire) :
86 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
316 Armas Roba PdV (tierra) :
86 Armas Roba PdV (fuego) :
86 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
86 Armas Roba PdV (neutral) :
89 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños neutrales :
88 Armas daños por empuje :
86 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
86 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
86 Armas resistencia al agua :
86 Armas resistencia al aire :
86 Armas resistencia neutral :
86 Armas % resistencia a la tierra :
86 Armas % resistencia al fuego :
86 Armas % resistencia al agua :
86 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
86 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
86 Armas res. fuego en JcJ :
86 Armas res. agua en JcJ :
86 Armas res. aire en JcJ :
86 Armas res. neutral en JcJ :
86 Armas % res. tierra en JcJ :
86 Armas % res. fuego en JcJ :
86 Armas % res. agua en JcJ :
86 Armas % res. aire en JcJ :
86 Armas % Res. Neutral JcJ :
86 Armas Criterio 2
EfectosSabiduría :
142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
143 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
192 Armas Daños (aire) :
142 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
352 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
143 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
145 Armas Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
143 Armas daños neutrales :
144 Armas daños por empuje :
142 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
142 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
142 Armas Resistencia Críticos- :
142 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas EfectosSabiduría :
80 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (tierra) :
131 Armas Daños (neutral) :
290 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
81 Armas Roba PdV (aire) :
80 Armas Roba PdV (neutral) :
83 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
82 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
80 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
80 Armas Resistencia Críticos- :
80 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. agua en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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