¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 17 para "al retiro de PM" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 17 para sabiduría, al retiro de pm y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pm y potencia trampas
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 18Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas al retiro de PM :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
175 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSabiduría :
53 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (neutral) :
216 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
53 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
53 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
53 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas EfectosSabiduría :
53 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
53 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (neutral) :
216 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
53 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
53 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
53 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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