¿ Cuál sombrero para un Tymador sabiduría de nivel 162 para "% resistencia al agua" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Tymador de nivel 162 para sabiduría, % resistencia al agua y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia al agua y daños con trampas.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
90 Sombrero invocaciones :
63 Sombrero al retiro de PA :
33 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
41 Sombrero al retiro de PM :
37 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
35 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
32 Sombrero Daños (fuego) :
32 Sombrero Daños (agua) :
32 Sombrero Daños (aire) :
32 Sombrero Daños (neutral) :
32 Sombrero Roba PdV (tierra) :
32 Sombrero Roba PdV (fuego) :
32 Sombrero Roba PdV (agua) :
32 Sombrero Roba PdV (aire) :
32 Sombrero Roba PdV (neutral) :
32 Sombrero Dañosdaños de tierra :
47 Sombrero daños de fuego :
51 Sombrero daños de agua :
50 Sombrero daños de aire :
48 Sombrero daños neutrales :
43 Sombrero Reenvía daños :
32 Sombrero daños por empuje :
37 Sombrero Daños críticos :
38 Sombrero daños con trampas :
32 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
32 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Sombrero resistencia al fuego :
54 Sombrero resistencia al agua :
46 Sombrero resistencia al aire :
47 Sombrero resistencia neutral :
49 Sombrero % resistencia a la tierra :
52 Sombrero % resistencia al fuego :
59 Sombrero % resistencia al agua :
32 Sombrero - Criterio 2 % resistencia al aire :
49 Sombrero % resistencia neutral :
48 Sombrero Resistencia Críticos- :
44 Sombrero resistencia al empuje :
40 Sombrero res. tierra en JcJ :
32 Sombrero res. fuego en JcJ :
32 Sombrero res. agua en JcJ :
32 Sombrero res. aire en JcJ :
32 Sombrero res. neutral en JcJ :
32 Sombrero % res. tierra en JcJ :
32 Sombrero % res. fuego en JcJ :
32 Sombrero % res. agua en JcJ :
32 Sombrero % res. aire en JcJ :
32 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
32 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Sabiduría :
151 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
163 Sombrero al retiro de PA :
152 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
156 Sombrero al retiro de PM :
151 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
154 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero Daños (aire) :
151 Sombrero Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
160 Sombrero daños de fuego :
161 Sombrero daños de agua :
156 Sombrero daños de aire :
160 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
153 Sombrero Daños críticos :
154 Sombrero daños con trampas :
151 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
152 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
161 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero % resistencia a la tierra :
160 Sombrero % resistencia al fuego :
159 Sombrero % resistencia al aire :
155 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
154 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero EfectosInteligencia :
187 Sombrero Sabiduría :
158 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
176 Sombrero prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
159 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
158 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
160 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
158 Sombrero Daños (fuego) :
158 Sombrero Daños (agua) :
158 Sombrero Daños (aire) :
158 Sombrero Daños (neutral) :
158 Sombrero Roba PdV (tierra) :
158 Sombrero Roba PdV (fuego) :
158 Sombrero Roba PdV (agua) :
158 Sombrero Roba PdV (aire) :
158 Sombrero Roba PdV (neutral) :
158 Sombrero Dañosdaños de tierra :
167 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
163 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
165 Sombrero Reenvía daños :
158 Sombrero daños por empuje :
160 Sombrero Daños críticos :
161 Sombrero Potencia Trampas :
159 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Sombrero resistencia al fuego :
166 Sombrero resistencia al agua :
166 Sombrero resistencia al aire :
162 Sombrero resistencia neutral :
167 Sombrero % resistencia a la tierra :
163 Sombrero % resistencia al fuego :
164 Sombrero % resistencia al agua :
158 Sombrero - Criterio 2 % resistencia al aire :
160 Sombrero % resistencia neutral :
161 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
158 Sombrero res. tierra en JcJ :
158 Sombrero res. fuego en JcJ :
158 Sombrero res. agua en JcJ :
158 Sombrero res. aire en JcJ :
158 Sombrero res. neutral en JcJ :
158 Sombrero % res. tierra en JcJ :
158 Sombrero % res. fuego en JcJ :
158 Sombrero % res. agua en JcJ :
158 Sombrero % res. aire en JcJ :
158 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
158 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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